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∮Ω奧米加空間∮»永遠的回憶 樂園»【推薦】樂園;lifestorm2;ライフストーム 2 素材收集帖

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作者 主題     分頁:[ 1 2 ]
dc
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性別:男
來自:瓦肯星
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註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【推薦】樂園;lifestorm2;ライフストーム 2 素材收集帖

從台版光碟收錄下來的

音樂
https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/D3D8A81270B4471FA0310A6D50D4B24AY

效果音
https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/D0CD26BA52C640758989D831C93D6DC9Y

*************************************************************************

    「 ライフストーム 2 」  サウンドリスト  12月11日   藤原

*************************************************************************
      「  音楽  」
------------------------------------------------------------------------
ファイル名  |         周波数         | モード |         内容
------------------------------------------------------------------------
○ サウンド

ls2b_01.wav    16bit/44.1khz ステレオ 町の曲
ls2b_02.wav    16bit/44.1khz ステレオ 地上の曲
ls2b_03.wav    16bit/44.1khz ステレオ 地下の曲
ls2b_04.wav    16bit/44.1khz ステレオ 戦闘の曲

------------------------------------------------------------------------
      「 効果音 」
------------------------------------------------------------------------
ファイル名  |  音量   |   周波数   |  ループ  |         内容
------------------------------------------------------------------------
○ プレイヤー

ls2p_01.wav 5 8bit/11khz × 攻撃音(素手、弓矢、槍)
ls2p_02.wav 5 8bit/11khz × 攻撃音(剣、杖)
ls2p_03.wav 5 8bit/11khz × 攻撃音(斧)
ls2p_04.wav 5 8bit/11khz × 物を投げる
ls2p_05.wav 5 8bit/11khz × ガード音
ls2p_06.wav 5 16bit/22khz × アイテムを置く
ls2p_07.wav 5 8bit/22khz × ワープゾーン
ls2p_08.wav 5 8bit/11khz × 鍵
ls2p_09.wav 5 8bit/22khz × ドアを開ける
ls2p_10a.wav 5 8bit/22khz × ドアを閉める
ls2p_10b.wav 5 8bit/22khz × ドアを閉める
ls2p_11.wav 5 8bit/11khz × 打撃音1
ls2p_12.wav 5 8bit/11khz × 打撃音2
ls2p_13.wav 5 8bit/11khz × 打撃音3
ls2p_14.wav 5 8bit/11khz × 刺す音1
ls2p_15.wav 5 8bit/11khz × 刺す音2

○ モンスター

ls2e_01.wav 5 8bit/22khz × コウモリの鳴き声
ls2e_02.wav 5 8bit/22khz × ゴブリンの笑い声
ls2e_03.wav 5 8bit/11khz × ガイコツの鳴き声
ls2e_04.wav 5 8bit/11khz × ゾンビの鳴き声
ls2e_05.wav 5 8bit/22khz × グレロの鳴き声
ls2e_06.wav 5 8bit/11khz × ミイラの鳴き声
ls2e_07.wav 5 8bit/11khz × リザードマンの鳴き声
ls2e_08.wav 5 8bit/22khz × グリフォンの鳴き声
ls2e_09.wav 5 8bit/11khz × ゴーレムの鳴き声
ls2e_10.wav 5 8bit/11khz × 死神の笑い声
ls2e_11.wav 5 8bit/11khz × 悪魔の鳴き声
ls2e_12.wav 5 8bit/11khz × サイクロプスの鳴き声
ls2e_13.wav 5 8bit/22khz × グレーターデーモンの鳴き声
ls2e_14.wav 5 8bit/11khz × ドラゴンの鳴き声
ls2e_15.wav 5 8bit/22khz × ヒドラの鳴き声
ls2e_16.wav 5 8bit/11khz × ラストボスの鳴き声
ls2e_17.wav 5 8bit/11khz × スライムの移動音
ls2e_18.wav 5 8bit/11khz × コウモリの羽ばたく音
ls2e_19.wav 5 8bit/11khz × 蜘蛛の移動音
ls2e_20.wav 5 8bit/11khz × 蠍の移動音
ls2e_21.wav 5 8bit/11khz × グリフォンの羽ばたく音
ls2e_22.wav 5 8bit/11khz × デュラハンの移動音
ls2e_23.wav 5 8bit/11khz × サイクロプスの移動音
ls2e_24.wav 5 8bit/11khz × 魚人の攻撃
ls2e_25a.wav 5 8bit/22khz × ゾンビの噛みつき攻撃1
ls2e_25b.wav 5 8bit/22khz × ゾンビの噛みつき攻撃2
ls2e_26.wav 5 8bit/11khz × リザードマンのしっぽ攻撃

○ 魔法

ls2m_01.wav 5 8bit/22khz × 回復(小)
ls2m_02.wav 5 8bit/22khz × 回復(中)
ls2m_03.wav 5 8bit/22khz × 回復(大)
ls2m_04.wav 5 8bit/11khz × 火炎(小)
ls2m_05.wav 5 8bit/11khz × 火炎(中)
ls2m_06.wav 5 8bit/11khz × 火炎(大)
ls2m_07.wav     5 8bit/11khz × 火柱(小)
ls2m_08.wav 5 8bit/11khz × 火柱(中)
ls2m_09.wav 5 8bit/11khz × 火柱(大)
ls2m_10.wav 5 16bit/22khz × 凍気(小)
ls2m_11.wav 5 16bit/22khz × 凍気(中)
ls2m_12.wav 5 16bit/22khz × 凍気(大)
ls2m_13.wav 5 8bit/11khz × 雷撃(小)
ls2m_14.wav 5 8bit/11khz × 雷撃(中)
ls2m_15.wav 5 8bit/11khz × 雷撃(大)
ls2m_16.wav 5 8bit/11khz × 光の柱
ls2m_17.wav 5 8bit/11khz × 光線
ls2m_18.wav 5 8bit/22khz × レーザー
ls2m_19.wav 5 8bit/22khz × 吸血
ls2m_20.wav 5 8bit/11khz × 呪い
ls2m_21.wav 5 8bit/22khz × 石化
ls2m_22.wav 5 16bit/22khz × 蘇生
ls2m_23.wav 5 8bit/11khz × 魔法弾
ls2m_24.wav 5 8bit/22khz × 浄化

○ 環境

ls2k_01.wav 5 8bit/11khz × ニワトリ
ls2k_02.wav 5 16bit/11khz × 狼の遠吠え
ls2k_03.wav 5 8bit/11khz ○ 雨
ls2k_04.wav 5 8bit/11khz ○ 風
ls2k_05.wav 5 8bit/11khz ○ 吹雪
ls2k_06.wav 5 16bit/22khz × 雷鳴
ls2k_07.wav 5 8bit/11khz ○ 川のせせらぎ
ls2k_08.wav 5 8bit/11khz ○ 海沿いの波の音
ls2k_09.wav 5 8bit/11khz ○ 鳥の鳴き声
ls2k_10.wav 5 8bit/11khz ○ 虫の鳴き声、羽音
ls2k_11.wav 5 8bit/11khz ○ 噴水場
ls2k_12.wav 5 8bit/11khz × 風車
ls2k_13.wav 5 8bit/11khz ○ ダンジョン内の水滴
ls2k_14.wav 5 8bit/11khz × 草原
ls2k_15.wav 5 8bit/11khz ○ 地響き
ls2k_16.wav 5 8bit/22khz × 水の中に石を落とす
ls2k_17.wav 5 8bit/22khz ○ 焚き火

○ システム

ls2s_01.wav 5 8bit/22khz × マウスクリック
ls2s_02.wav 5 16bit/22khz × ウィンドウを開く
ls2s_03.wav 5 16bit/22khz × ウィンドウを閉じる
ls2s_04.wav 5 16bit/22khz × ドラッグドロップ 登録音
ls2s_05.wav 5 16bit/22khz × ドラッグドロップ 装備
ls2s_06.wav 5 16bit/22khz × アクションウィンドウ切り替え
ls2s_07.wav 5 16bit/22khz × 称号を付けた時の音
ls2s_08.wav 5 8bit/11khz × 魔法の組み合わせOKの音
ls2s_09.wav 5 8bit/22khz × 魔法の組み合わせNGの音
ls2s_10.wav 5 8bit/44khz × レベルアップ
ls2s_11.wav 5 8bit/11khz × UPボタン
ls2s_12.wav 5 8bit/22khz × スタート音
ls2s_13.wav 5 16bit/22khz × カーソル音
ls2s_14.wav 5 8bit/11khz × 薬を飲む

(注) 効果音は全てモノラルです。







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發表時間:2013-07-12 22:06
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(第 2 篇) all_chara 主角圖素

資料來源:LS2キャラクターリスト


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https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/121B627FC20B4CEBA9D499919F6E77B4Y




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(第 3 篇) 魔法寶石取得方法

資料來源:台灣沙威馬


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(第 4 篇) 樂園魔法合成表

資料來源:台灣沙威馬


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(第 5 篇) 武器列表

資料來源:しんのページ


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(第 6 篇) 世界地圖

資料來源:LIFESTORM2_GUILD_FCBCO



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(第 7 篇) 神兵利器

資料來源:樂園聖門網
在 2007 年時備份的資料


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(第 8 篇) 魔法全書

資料來源:樂園聖門網
在 2007 年時備份的資料


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(第 9 篇)

從我 2007 年的備份資料挖出來的 ls2 data 與 map
可惜當時遊戲的原始檔,對話記錄,開過地圖的記錄都沒保留...

使用 SAForever 石器時代地圖編輯器
http://omega.idv.tw/kdb120/viewthread.php?threadid=4437&page=1#post13153
開啓 map 裡的 dat 檔可以看到地圖,但是 圖片地址文件 adrn_1.bin 與 圖片數據文件 real_1.bin
沒有對應起來~所以開啓時如下圖



可能工具還要修正過

下載位置
https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/4D5D9EF1AFA04FBBBD73A09B9EA98FE8Y




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(第 10 篇)

網友 Quetzal Chang 提供的備份,補充說明內容

LS2_Sky.exe

使用 Flash 製作的已經在 www.virustotal.com 掃過是安全的檔案。

時空城因為每隔一段時間路徑傳點就會改變
進城之前,點綠色點調整跟樂園天空同步
在裡面有狀況耽擱時間,來不及的話,可以知道要不要改傳點走
例如被追殺,或怪擋路過不去繞路之類
總比問時空城外面的朋友要準確

如果超時傳點改變,會直接傳送進監牢

樂園的天空跟遊戲其實還是有時差的,超過1小時就會有誤差了,不過1-2分鐘應該還好,沒人會那麼久還到不了夢幻之間吧 ^^



下載點
https://drive.google.com/file/d/1-tYywfdrN4EIt0x_mzpGzTQj-Wl-axVN/view?usp=sharing

補充當時朋友帶我去打夢幻,我是跟在他們後頭一直衝~如果放錯圖不要打我 XD





本帖由dc最後編輯於2019-06-13 07:16

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發表時間:2019-06-12 10:56
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