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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】G049-九英雄物語-聖戰語錄

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管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11727
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】G049-九英雄物語-聖戰語錄


  中文名稱    九英雄物語-聖戰語錄 
  英文名稱     
  研發製作    安峻科技 
  遊戲類型    RPG 
  代理廠商    智冠 
  上市日期    2001/09/15 
  適用系統    Windows 95 / 98 / ME 
  售價    NT 599 
  入手價格    露天拍賣 NT 300 
  入手日期    2023/02/25 
  規格    CD-ROM 三片裝 


本款遊戲首重就是玩家們的接受度與融入度,在這個考量點下,遊戲不論在畫面、玩法、
內容、劇情、操作上都是相當親和與方便的。玩家可透過滑鼠與鍵盤的熱鍵便能夠輕易調
度所有的角色,畫面的表現上也是最直接而臨場的 3D 視野,玩家能任意旋轉,深入場景
的氣氛;而故事進行的節奏與整個遊戲內容,期望能滿足所有 RPG 及 SLG 玩家的想像與
感受,亦是遊戲設計勾勒的重點。

◎藉由來自各個不同種族的伙伴加入,交織出錯綜複雜的遊戲劇情,讓玩家享受到電影般
的情節。

遊戲的主人翁從平凡的生活中,突然變成一位炙手可熱的重要人物,藉由遊戲塑造的情境
與冒險遊戲方式,將提供玩家更大的自由度與遊戲樂趣,不論是查訪重要的線索、追尋失
落的寶物到新的伙伴加入,都是遊戲中不容忽視的精華所在!
為了讓遊戲的整個玩法更為活躍,並且讓 RPG 與 SLG 能無形的整合在一起,遊戲的戰鬥
設計將融入全新的半即時回復制,不僅強化遊戲的緊張與刺激感受,也讓角色部隊的調度
更具挑戰與靈活!

不僅結合了受歡迎的角色扮演與戰略遊戲特色,遊戲進行方式還帶有濃濃的美式遊戲味道
,而在故事主軸部分採直線與支線式任務進行方式,在大地圖上玩者可以自由到達那些新
產生的地點,如此一來除了可以在城鎮商店買到不同物品,亦可以在支線任務中,野外戰
場隨機遇到敵人以便進行練功、賺錢與尋找意想不到的特殊裝備,另外使用透過戰鬥獲完
成某些任務所得到的特殊道具與裝備,可以進入在大地圖上看不到的秘密關卡,以獲得特
殊的寶物道具與裝備。

◎龐大豐富的中古世紀歷史背景架構,建築物與物件都是十分考究,細至連人物的服飾、
配件亦是如此。

整個世界是由五大種族(精靈、矮人、半身人、侏儒、人類)、二十四種職業(魔法師、
牧師、盜賊、戰士、僧侶、心靈師...)的交織而成的一個中古世紀社會,每種職業都
有自己獨特的必殺技能(如全力一斬、背刺、狂暴術、肢解術...),保證滿足玩家練
功的樂趣,但千萬別忽略團體合作的力量,否則後果不堪設想。

◎3D立體場景,帶給玩家白天、黃昏及黑夜的變化與氣候的轉變如下雨、下雪,讓玩家
彷彿來到當時的世界之中。

由於整個由是以 3D Real Time Rendering 的即時繪圖引擎呈現,六萬五千色的場景材質
表現,將完全營造出濃烈憾人的光影視覺氣氛,不論是室內或室外的場景美術,亦或是光
華絢爛的特效光影,一幕幕精彩的演出就如同一連串扣人心弦的現場表演,透過雙眼將傳
達給你最真實的情緒。

◎日式的帥、酷人物造型,保證讓玩家愛不釋手。

在企劃初期階段,工作小組曾為了人物部分是要以 3D 即時成像引擎製作,還是以 2D 繪
製方式完成而大傷腦筋,後來基於考慮到以 3D 即時成像引擎製作的人物,所以最後決定
以畫面美觀為最大考量,動用大筆經費製作3D的人物模式以Prerender的方式來處理,
如此一來等於將 3D場景與 3D Prerender人物的優點整合在一起,人物與怪獸的所有動作
圖形都是8個方向,所以在所有的動作播放上,具有相當的順暢流利,玩家可以拭目以待

◎200種以上的即時法術效果,尤其是召喚獸的表現手法更有直逼太八的氣勢,真是讓
人讚嘆不已。

在這麼龐大的架構之下,角色間牽扯出的關係與發展更是整個劇情起伏的主軸,很適合
SLG 玩家們不惜代價的投入心血與時間,當然更能滿足 RPG 玩家們的好奇與冒險勇氣!
值得一提的是,遊戲中的召喚獸特效畫面,每一隻都將讓玩家將親眼目睹如同「太空戰士
八代」一般的動畫分鏡獨秀,真是炫爆到極點了!

◎3D 立體場景,可任意旋轉、縮放及調整視角,將所有可能的視野盲點降到最低!

這不再是假的平面貼圖營造出的立體空間,而是我們引以為傲的 3D 引擎技術,你可以依
你的喜好或需要,從不同的角度或距離徹底瞭解戰場上的地形變化,因為這很重要,那是
你獲勝過關的關鍵,也是我們關心的焦點。這樣子的感覺酷呆了!她會讓你用全新愉悅的
心態去玩你所熟悉的回合戰略遊戲,不同的是,她將更有樂趣,更令人投入,著迷。

◎不需硬體 3D 加速卡就能享受即時彩色光影所呈現的華麗場景!

為了徹底迎合玩家的硬體限制,玩家不需要再去賣新的 3D 硬體加速設備。何必擔心沒有
硬體 3D 加速卡而不能玩!?這遊戲的設計是讓你在沒有硬體 3D 加速卡的狀況下,也同
樣能獲得玩 3D Game 樂趣,程式將會自動針對你的電腦等級而做最佳化的畫面表現,即
使在較低檔的硬體配備底下運作,玩家也不用擔心遊戲進行的速率。

◎配合 3D 加速卡更能感受炫麗奪目的特殊效果!

如果你配有完全支援D3D的硬體加速卡,那就太恭喜你了!上帝對你簡直是恩寵!菩薩對
你簡直就是溺愛!你將能享受到最完全的 3D 戰略優勢,這是我們所回報給你的最真實勁
爆的視覺特效!

◎精心設計超過 90 個多變化關卡場景,配合動人的事件與完整劇情,架構出遼闊的世
界地圖!

整個遊戲就在主角被黑騎士追殺之下展開,前後串連九十餘主線及支線任務關卡,九十餘
個精心設計的 3D 華麗場景,實現出絕對不是一般遊戲所能比擬的幻想世界,大至每個場
景設計的獨特性,小到每個場景中出現的動態效果(水中的飛魚、樹會隨風搖動、蝴蝶會
到處飛喔!),這對遊戲的進行與設計都是一種意志力與想像力的考驗,而很幸運的,在
劇情的完美襯托下,這個過程變得豐富而富挑戰性,活躍而富多變性。


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只有收到鐵盒與光碟,用其他賣家的圖


鐵盒內容




安裝畫面










要安裝 Diretcx8




遊戲畫面















https://web.archive.org/web/20010627144443/http://www.pcsoft.com.tw/game/game-0009/index.asp
九英雄物語-聖戰語錄”緊急公告

近日以來,承蒙各位玩家與業界先進,對“九英雄物語-聖戰語錄”的
批評與指教,安峻科技定當虛心受教,特將“九英雄物語-聖戰語錄”,延後發行。

目前已把本頁面暫時停止使用,待有進一步結果時將從新開放。
照成玩家不便之處還請多多包涵。

公告部門:管理部

https://web.archive.org/web/20010612053504/http://www.pcsoft.com.tw/html/indexa.html
九英雄物語之聖戰語錄

是天神遺害人間,
還是種族的利益衝突,
亦或是人類的浩劫......
就等您來揭開它的謎底!!
安峻科技年度大作~九英雄物語之聖戰語錄,

您絕對不能錯過!!


https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=3056
  本作首重玩家的接受度與融入度,在這個考量下,本作品質不論畫面、玩法、劇情、操作上都是相當親和與方便的。玩家透過滑鼠與鍵盤的熱鍵便能夠輕易調度所有的角色,畫面的表現上由最直接而臨場的3D視野與2D人物,玩家可任意調整與旋轉視角,深入場景的氣氛。為活躍整個玩法,並期望能滿足所有RPG及SLG玩家的想像與感受,不僅強化遊戲的緊張與刺激感受,而故事進行的節奏與整個遊戲內容,也讓角色和部隊的調度更具挑戰與靈活,亦是遊戲設計勾勒的重點。
  遊戲主角從平凡的生活,將突然變成一位炙手可熱的重要人物,藉由塑造情境與冒險遊戲方式,提供玩家更大的自由度與遊戲樂趣,不論查訪重要線索、追尋失落寶物到新伙伴加入,都是遊戲中不容忽視的精華所在!遊戲進行方式加進騎士團的設定,帶有濃濃美式遊戲味道,在故事主軸部分採直線與支線式任務進行方式。大地圖上,玩家可以自由到達新產生的地點,除了可在城鎮商店買到不同物品,亦可以在支線任務,野外戰場遇到敵人來進行練功、賺錢與尋找意想不到的特殊裝備。另外,使用透過戰鬥獲完成某些任務所得到的特殊道具與裝備,可進入大地圖上看不到的秘密關卡,以獲得特殊的寶物道具與裝備。
  在遊戲進行中時間軸是持續轉動的,但在我們的遊戲介面上另有時間軸的設計;譬如說玩家突然有事,就可以按時間軸上「暫停」的功能,即使是在戰鬥中也可以這麼做。本作人物與怪獸的所有動作圖形都是8個方向,而且怪物的特性設定得相當明顯,所以在所有的動作播放、特性的顯露,皆相當流利和順暢,玩家可以拭目以待!而主角隊伍最多由9個人組成,但對於戰場模式中,我方約4至5位可以上場,敵我雙方加起來約有20位之多。即時的戰鬥方式不分敵我,點數滿的一方就能先動作。對於夥伴的陣亡,如果玩家沒有更厲害的法術可以自行復活,就必須到教堂去請求幫助,另有三回合內復活的限制。值得一提的是,本作有超過200種以上即時法術效果,遊戲中的召喚獸特效畫面,直逼太八氣勢,每一隻都將讓玩家將親眼目睹如同「太空戰士八代」一般的動畫分鏡獨秀。
  本作美術設計上也頗為用心,龐大豐富的中古世紀背景,建築物與物件都十分考究,連人物的服飾、配件亦是如此,以及無比種族與職業變化的樂趣。遊戲世界將由5大種族組成(精靈、矮人、半身人、侏儒、人類)、24種職(魔法師、牧師、盜賊、戰士、心靈師...),交織一個中古世紀社會。遊戲一開始可選擇種族與職業,職業有自己獨特的必殺技能(如全力一斬、背刺、肢解術等),要看敵方是否防禦力弱,所以必殺一擊並沒有特定。不過某些種族特性不適合擔任某些職業,例如矮人不適合做法師,因為矮人天生對法術一竅不通。本作魔法招式與種族與職業搭配可變化81種型態,保證滿足玩家練功的樂趣。當玩家等級達到某種程度,並準備足夠的費用到所屬的職業工會,找師傅做職業進階的動作即可。

九英雄物語:聖戰語錄
http://bd.emu618.net:6180/jsb/jsb24a.html
  機種:PC
  類型:RPG
  開發公司/代理商:安峻科技
  發售日:2001年2月
  語言版本:中文
  遊戲人數:1人
  系統要求:Pentium 400 MHz,64MB RAM
  
  這只遊戲跟一般的台灣遊戲有點不同,它除了參考了外國遊戲而設計外,亦有很多真實感的設定及可自由決定的主角設定,《九英雄物語·聖戰語錄》絕對是只不錯的遊戲,大家不妨來看看。
  
  尋寶闖的禍
  在瑞帕博立克大陸中一直有一股黑暗勢力「魔戎」在暗中作亂,不過後來被封印了,這個大陸才有片刻的寧靜。不過某天,主角弗羅多的養父比爾博在一次發挖中,發現了失蹤多時的魔戎及他的寶物,這股魔力令比爾博得到長生不老的身體,而他為了不想其它人知道,於是留下了魔戎的寶物-魔法介指給弗羅多,之後便出外旅行了。
  
  注定的命運
  不過魔法介指被盜的事很快便被魔王知道了,於是他派出手決心搶回介指,在無計可施的情況下,弗羅多只好離開夏爾國,開始他的冒險之旅。在冒險的路途上除會遇到魔王手下的襲擊外,亦有不少野心家想妁介指據為己有,幸好在途中他遇到不少同伴,令他不至於單獨作戰。到底弗羅爾能否成功將介指毀滅,並將魔王打敗,那就要自玩者自己了。
  
  不一樣的遊戲
  《九英雄物語》主要是參考外國RPG遊戲,再加入騎士團的魔法、設定及高自由度的玩法,而創作出來的遊戲,所以遊戲中有一個固有的系統,而各項參數對屬性的影響亦十分明顯,亦令遊戲跟一般的台灣遊戲有明顯的不同。
  
  創作自己的主角
  一般的遊戲也只有一個固定的主角,無論玩者喜歡他與否,也只可以用他,不過《九英雄物語》有點不同,遊戲可以讓玩者設定自己的主角去開始遊戲。創作主角基本上有五個種族及六個職業供玩者選擇,當中可以配合出81種可同的組合,不過玩者要注意有時會有種族及職業不相配的情況出現,好像精靈不可以成為僧侶等等。而每個職業到達某個程度便會升級,此時玩者要準備足夠的金錢,再去所屬的工會找師傅替大家升級。
  
  屬性
  此外種族及職業亦會影響「力量、知識、智力、敏捷度、體質、運氣、魅力」等等屬性的數值,大家要多留意,而屬性的提升除了可以在神殿學習外,亦可以靠穿著裝置去增加。魅力的數值可以影響買東西時的價值(長得好看真的很有利),而運氣值好的人拾到好東西的機會也較大,所以如果隊中有運氣好的同伴,打開寶箱的工作最好交給他,不然找了一個運氣不好的人去打開,原是有好東西也會變成壞東西,甚至是沒有寶物,玩者真的要注意啊!
  
  城鎮與天氣
  遊戲中除了有一般RPG遊戲的「武器店、防具店、魔法店、雜貨店、教堂及旅館」外,還新加入了「神殿、公會、賭場」,玩者可以在神殿中學習,在公會中升級及在賭場中賺少多。此外遊戲中會有不同的天氣變化,這除了令遊戲更真實外,天氣對魔法的運用也是十分重要的,因為在天晴的時候,玩者是不可以用雷攻擊的,玩者要先將晴天變作陰天,之後才可以使出雷魔法,此外有些魔法因條件不付合,在室內是不能使出來的,這樣令遊戲的逼真度大增。
  
  遊戲的時間性
  在遊戲的畫面上,玩者委容易發現有一個時間軸,一般遊戲進行時,時間軸是不停轉動的,不過玩者突然有事要暫定遊戲,只要按一下遊戲軸便會停下來,連有戰鬥時也可以的。此外遊戲的光線處理得很好,早上、午安、晚上,一看便知道了,瞭解遊戲中的時間是十分重要的,因為遊戲中的怪物是很有時間性的,有些只會在早上出現,一入夜便會自動消失,即便牠正在跟玩者戰鬥,所以如果玩者不想在差不多打倒牠時讓牠溜走,便要多點注意時間了。

九英雄物語
http://bd.emu618.net:6180/jsb/jsb24.html
  基本配備:
  ·硬 體:Pentium MMX200MHz以上兼容機種,32Mb內存,8倍速光驅,SVGA顯示卡(2Mb以上)
  ·使用平台:Microsoft Windows 95/98  
  ·媒體版本:光盤版   
  ·操 作:鍵盤.鼠標並用(Keyboard/Mouse)
  ·音 效:兼容DirectX聲卡       
  ·硬件支持:D3D加速卡
  
  遊戲介紹:
  本款遊戲首重就是玩家們的接受度與融入度,在這個考量點下,遊戲不論在畫面、玩法、內容、劇情、操作上都是相當親和與方便的。玩家可透過鼠標與鍵盤的熱鍵便能夠輕易調度所有的角色,畫面的表現上也是最直接而臨場的3D視野,玩家能任意旋轉,深入場景的氣氛;而故事進行的節奏與整個遊戲內容,期望能滿足所有 RPG 及 SLG 玩家的想像與感受,亦是遊戲設計勾勒的重點。
  ◎藉由來自各個不同種族的夥伴加入,交織出錯綜複雜的遊戲劇情,讓玩家享受到電影般的情節。
  遊戲的主人翁從平凡的生活中,突然變成一位炙手可熱的重要人物,藉由遊戲塑造的情境與冒險遊戲方式,將提供玩家更大的自由度與遊戲樂趣,不論是查訪重要的線索、追尋失落的寶物到新的夥伴加入,都是遊戲中不容忽視的精華所在!
  為了讓遊戲的整個玩法更為活躍,並且讓 RPG 與 SLG 能無形的整合在一起,遊戲的戰鬥設計將融入全新的半實時回複製,不僅強化遊戲的緊張與刺激感受,也讓角色部隊的調度更具挑戰與靈活!
  不僅結合了受歡迎的角色扮演與戰略遊戲特色,遊戲進行方式還帶有濃濃的美式遊戲味道,而在故事主軸部分采直線與支線式任務進行方式,在大地圖上玩者可以自由到達那些新產生的地點,如此一來除了可以在城鎮商店買到不同物品,亦可以在支線任務中,野外戰場隨機遇到敵人以便進行練功、賺錢與尋找意想不到的特殊裝備,另外使用透過戰鬥獲完成某些任務所得到的特殊道具與裝備,可以進入在大地圖上看不到的秘密關卡,以獲得特殊的寶物道具與裝備。
  ◎龐大豐富的中古世紀歷史背景架構,建築物與對象都是十分考究,細至連人物的服飾、配件亦是如此。
  整個世界是由五大種族(精靈、矮人、半身人、侏儒、人類)、二十四種職業(魔法師、牧師、盜賊、戰士、僧侶、心靈師...)的交織而成的一個中古世紀社會,每種職業都有自己獨特的必殺技能(如全力一斬、背刺、狂暴術、肢解術...),保證滿足玩家練功的樂趣,但千萬別忽略團體合作的力量,否則後果不堪設想。
  ◎3D立體場景,帶給玩家白天、黃昏及黑夜的變化與氣候的轉變如下雨、下雪,讓玩家彷彿來到當時的世界之中。
  由於整個由是以3DReal Time Rendering 的實時繪圖引擎呈現,六萬五千色的場景材質表現,將完全營造出濃烈憾人的光影視覺氣氛,不論是室內或室外的場景美術,亦或是光華絢爛的特效光影,一幕幕精彩的演出就如同一連串扣人心弦的現場表演,透過雙眼將傳達給你最真實的情緒。
  ◎日式的帥、酷人物造型,保證讓玩家愛不釋手。
  在企劃初期階段,工作小組曾為了人物部分是要以3D實時成像引擎製作,還是以 2D 繪製方式完成而大傷腦筋,後來基於考慮到以3D實時成像引擎製作的人物,所以最後決定以畫面美觀為最大考量,動用大筆經費製作3D的人物模式以Prerender的方式來處理,如此一來等於將 3D場景與3DPrerender人物的優點整合在一起,人物與怪獸的所有動作圖形都是8個方向,所以在所有的動作播放上,具有相當的順暢流利,玩家可以拭目以待。
  ◎200種以上的實時法術效果,尤其是召喚獸的表現手法更有直逼太八的氣勢,真是讓人讚歎不已。
  在這麼龐大的架構之下,角色間牽扯出的關係與發展更是整個劇情起伏的主軸,很適合 SLG 玩家們不惜代價的投入心血與時間,當然更能滿足 RPG 玩家們的好奇與冒險勇氣!值得一提的是,遊戲中的召喚獸特效畫面,每一隻都將讓玩家將親眼目睹如同「太空戰士八代」一般的動畫分鏡獨秀,真是炫爆到極點了! ◎3D 立體場景,可任意旋轉、縮放及調整視角,將所有可能的視野盲點降到最低!
  這不再是假的平面貼圖營造出的立體空間,而是我們引以為傲的3D引擎技術,你可以依你的喜好或需要,從不同的角度或距離徹底瞭解戰場上的地形變化,因為這很重要,那是你獲勝過關的關鍵,也是我們關心的焦點。這樣子的感覺酷呆了!她會讓你用全新愉悅的心態去玩你所熟悉的回合戰略遊戲,不同的是,她將更有樂趣,更令人投入,著迷。
  ◎不需硬件3D加速卡就能享受實時彩色光影所呈現的華麗場景!
  為了徹底迎合玩家的硬件限制,玩家不需要再去賣新的3D硬件加速設備。何必擔心沒有硬件3D加速卡而不能玩!?這遊戲的設計是讓你在沒有硬件3D加速卡的狀況下,也同樣能獲得玩3DGame樂趣,程序將會自動針對你的計算機等級而做最佳化的畫面表現,即使在較低文件的硬件配備底下運作,玩家也不用擔心遊戲進行的速率。
  ◎配合3D加速卡更能感受炫麗奪目的特殊效果!
  如果你配有完全支持D3D的硬件加速卡,那就太恭喜你了!上帝對你簡直是恩寵!菩薩對你簡直就是溺愛!你將能享受到最完全的3D戰略優勢,這是我們所回報給你的最真實勁爆的視覺特效!
  ◎精心設計超過90個多變化關卡場景,配合動人的事件與完整劇情,架構出遼闊的世界地圖!
  整個遊戲就在主角被黑騎士追殺之下展開,前後串連九十餘主線及支線任務關卡,九十餘個精心設計的3D華麗場景,實現出絕對不是一般遊戲所能比擬的幻想世界,大至每個場景設計的獨特性,小到每個場景中出現的動態效果(水中的飛魚、樹會隨風搖動、蝴蝶會到處飛喔!),這對遊戲的進行與設計都是一種意志力與想像力的考驗,而很幸運的,在劇情的完美襯托下,這個過程變得豐富而富挑戰性,活躍而富多變性。




本帖由dc最後編輯於2023-03-20 11:23

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發表時間:2023-03-20 11:19
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