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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】G1070-一線生機 光碟版 中粵雙語版.Danger Zone.宏申.1995

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作者 主題    
dc
管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:10642
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】G1070-一線生機 光碟版 中粵雙語版.Danger Zone.宏申.1995


  中文名稱    一線生機 
  英文名稱    Danger Zone 
  研發製作    宏申 
  遊戲類型    即時戰略 RTS 
  代理廠商    宏申 
  上市日期    1995/03/20 
  適用系統    DOS 
  售價    NT $720 
  入手價格    NT $3000 
  入手日期    2023/11/01 
  規格    CD-ROM 一片裝 


收到的是盒裝未拆光碟版。但是沒有內紙盒所以扁掉了。
不過光碟盒有封膜,說明書也很乾淨。
光碟版無須安裝,但是會將設定檔與紀錄檔強制寫在 C:\Danger 裡。
第一次玩時請執行 SETUP 設定音效。

有 國語 Danger 及 粵語 HKDanger 語音

外盒

說明書 很詳細有 66 頁



光碟



DANGER.iso 152,883,200 2023/11/01 20:00
檔案皆在 DANGER 目錄裡
FLC\ <DIR> 2023/11/02 10:41 ----
OLD\ <DIR> 2023/11/02 10:41 ----
OOD\ <DIR> 2023/11/02 10:41 ----
BOMB.ICH 7,591 1995/01/28 22:14 -a--
BOMB.MSH 2,421 1995/01/28 22:14 -a--
CAR001.ICH 13,220 1995/01/28 22:14 -a--
CAR001.MSH 1,886 1995/01/28 22:14 -a--
CAR002.ICH 18,161 1995/01/28 22:14 -a--
CAR002.MSH 1,970 1995/01/28 22:14 -a--
CAR003.ICH 18,868 1995/01/28 22:14 -a--
CAR003.MSH 1,906 1995/01/28 22:14 -a--
CAR004.ICH 23,799 1995/01/28 22:14 -a--
CAR004.MSH 2,222 1995/01/28 22:14 -a--
CAR005.ICH 27,356 1995/01/28 22:14 -a--
CAR005.MSH 2,307 1995/01/28 22:14 -a--
CAR006.ICH 29,054 1995/01/28 22:14 -a--
CAR006.MSH 2,223 1995/01/28 22:14 -a--
CAR007.ICH 32,974 1995/01/28 22:14 -a--
CAR007.MSH 2,306 1995/01/28 22:14 -a--
CAR008.ICH 27,625 1995/01/28 22:14 -a--
CAR008.MSH 2,407 1995/01/28 22:14 -a--
CAR009.ICH 29,739 1995/01/28 22:14 -a--
CAR009.MSH 2,328 1995/01/28 22:14 -a--
CAR010.ICH 16,601 1995/01/28 22:14 -a--
CAR010.MSH 1,631 1995/01/28 22:14 -a--
CAR011.ICH 23,095 1995/01/28 22:14 -a--
CAR011.MSH 2,232 1995/01/28 22:14 -a--
CAR012.ICH 28,419 1995/01/28 22:14 -a--
CAR012.MSH 2,566 1995/01/28 22:14 -a--
CAR013.ICH 19,197 1995/01/28 22:14 -a--
CAR013.MSH 1,686 1995/01/28 22:14 -a--
CAR014.ICH 7,608 1995/01/28 22:14 -a--
CAR014.MSH 2,286 1995/01/28 22:14 -a--
CASTLE.PAT 103,104 1995/01/28 22:14 -a--
CHGDATA 2,112 1995/01/28 22:14 -a--
COMMAND.ICH 9,856 1995/01/28 22:14 -a--
COMMAND1.ICH 8,734 1995/01/28 22:14 -a--
CREATE.ICH 13,782 1995/01/28 22:14 -a--
CREATE.MSH 532 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM.MID 23,157 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM01.MID 23,157 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM01.MUS 25,751 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM01.SND 786 1995/01/28 22:14 -a--
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DANGCM03.MID 14,973 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM03.MUS 11,694 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM03.SND 721 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM04.MID 8,456 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM04.MUS 4,677 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM04.SND 526 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM05.MID 18,420 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM05.MUS 12,866 1995/01/28 22:14 -a--
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DANGCM06.MUS 10,045 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM06.SND 526 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM07.MID 12,801 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM07.MUS 12,373 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM07.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM08.MID 13,003 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM08.MUS 8,141 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM08.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM09.MID 19,311 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM09.MUS 12,853 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM09.SND 591 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM10.MID 16,786 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM10.MUS 15,548 1995/01/28 22:14 -a--
DANGCM10.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER 112,068 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER.ANI 204,322 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER.BAT 36 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER01.ANI 2,453,246 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER01.MID 29,316 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER01.MUS 25,751 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER01.SND 786 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER01.VOC 106,436 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER02.ANI 905,866 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER02.MID 10,671 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER02.MUS 14,424 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER02.SND 461 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER02.VOC 81,311 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER03.ANI 954,040 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER03.MID 14,973 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER03.MUS 11,694 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER03.SND 721 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER03.VOC 37,798 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER04.ANI 988,892 1995/01/28 22:14 -a--
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DANGER05.ANI 1,697,876 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER05.MID 18,420 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER05.MUS 12,866 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER05.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER05.VOC 21,491 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER06.MID 11,161 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER06.MUS 10,045 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER06.SND 526 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER06.VOC 27,346 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER07.MID 12,801 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER07.MUS 12,373 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER07.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER07.VOC 21,354 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER08.MID 13,074 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER08.MUS 8,141 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER08.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER08.VOC 7,241 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER09.MID 19,311 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER09.MUS 12,853 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER09.SND 591 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER09.VOC 11,585 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER10.MID 16,813 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER10.MUS 15,548 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER10.SND 656 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER10.VOC 13,516 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER11.VOC 13,601 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER12.VOC 16,316 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER13.VOC 56,463 1995/01/28 22:14 -a--
DANGER14.VOC 65,961 1995/01/28 22:14 -a--
ERASE.ICH 1,671 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE01.VOC 1,144 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE02.VOC 3,963 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE03.VOC 5,341 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE04.VOC 5,030 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE05.VOC 5,523 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE06.VOC 9,820 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE07.VOC 9,677 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE08.VOC 5,125 1995/01/28 22:14 -a--
FIRE09.VOC 612 1995/01/28 22:14 -a--
GENBOX.ICH 5,226 1995/01/28 22:14 -a--
GENBOX.MSH 2,318 1995/01/28 22:14 -a--
GUN.ICH 2,051 1995/01/28 22:14 -a--
GUN.MSH 1,177 1995/01/28 22:14 -a--
HEADOPT.ICH 9,487 1995/01/28 22:14 -a--
HK001.VOC 94,455 1995/01/28 22:14 -a--
HK002.VOC 87,744 1995/01/28 22:14 -a--
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HK004.VOC 89,063 1995/01/28 22:14 -a--
HK005.VOC 85,432 1995/01/28 22:14 -a--
HK006.VOC 88,134 1995/01/28 22:14 -a--
HK007.VOC 88,519 1995/01/28 22:14 -a--
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HK111.VOC 74,987 1995/01/28 22:14 -a--
HK112.VOC 71,801 1995/01/28 22:14 -a--
HK113.VOC 71,139 1995/01/28 22:14 -a--
HK114.VOC 70,988 1995/01/28 22:14 -a--
HK121.VOC 72,245 1995/01/28 22:14 -a--
HK122.VOC 72,755 1995/01/28 22:14 -a--
HK123.VOC 72,087 1995/01/28 22:14 -a--
HK124.VOC 71,828 1995/01/28 22:14 -a--
HK131.VOC 84,591 1995/01/28 22:14 -a--
HK132.VOC 86,149 1995/01/28 22:14 -a--
HK133.VOC 86,125 1995/01/28 22:14 -a--
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HK212.VOC 85,604 1995/01/28 22:14 -a--
HK213.VOC 86,383 1995/01/28 22:14 -a--
HK221.VOC 97,999 1995/01/28 22:14 -a--
HK222.VOC 97,689 1995/01/28 22:14 -a--
HK223.VOC 98,157 1995/01/28 22:14 -a--
HK224.VOC 98,138 1995/01/28 22:14 -a--
HK231.VOC 86,244 1995/01/28 22:14 -a--
HK232.VOC 86,623 1995/01/28 22:14 -a--
HK233.VOC 86,444 1995/01/28 22:14 -a--
HK311.VOC 83,201 1995/01/28 22:14 -a--
HK312.VOC 88,743 1995/01/28 22:14 -a--
HK313.VOC 66,607 1995/01/28 22:14 -a--
HK314.VOC 67,141 1995/01/28 22:14 -a--
HK321.VOC 96,874 1995/01/28 22:14 -a--
HK322.VOC 93,327 1995/01/28 22:14 -a--
HK323.VOC 95,687 1995/01/28 22:14 -a--
HK331.VOC 93,864 1995/01/28 22:14 -a--
HK332.VOC 96,807 1995/01/28 22:14 -a--
HK333.VOC 22,650 1995/01/28 22:14 -a--
HKDANGER.BAT 36 1995/01/28 22:14 -a--
HKMAIN.EXE 219,372 1995/01/28 22:14 -a--
HKTITLE.EXE 52,996 1995/01/28 22:14 -a--
ITEMINST.ICH 253,289 1995/01/28 22:14 -a--
MAIN.EXE 219,388 1995/01/28 22:14 -a--
MAN01.VOC 3,141 1995/01/28 22:14 -a--
MAN02.VOC 3,348 1995/01/28 22:14 -a--
MAN11.VOC 3,681 1995/01/28 22:14 -a--
MAN12.VOC 4,083 1995/01/28 22:14 -a--
MAN21.VOC 6,713 1995/01/28 22:14 -a--
MAN22.VOC 5,218 1995/01/28 22:14 -a--
MAN31.VOC 7,513 1995/01/28 22:14 -a--
MAN32.VOC 6,143 1995/01/28 22:14 -a--
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MESSAGE.ICH 46,766 1995/01/28 22:14 -a--
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MOUSE.MSH 686 1995/01/28 22:14 -a--
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遊戲畫面











後來還有歡樂盒代理版
為 Windows 版本,要安裝 Directx7
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歡樂盒版音軌比較像是遊戲內的音樂

說明書節錄



安裝畫面





遊戲畫面









https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c32/danger.txt
名稱:一線生機 (Danger Zone,中文版)
簡介:宏申1995年出品的即時戰略遊戲,係以基地為基礎,在地圖上相互發展
      攻防的戰略遊戲。遊戲中分成托迪人、錫爾南人、雷特曼人等三個劇本,
      各有不同的難度,玩家可由易而難,逐步熟悉遊戲中的戰略規則。而遊
      戲的戰略過程,大體以建造電廠為基礎,生產電力供其他設備使用,然
      後建造原礦倉庫,採礦收集資金,之後利用資金建造各種武器兵工廠等,
      再生產各式戰鬥車種進行攻防。整體而言,這個遊戲的娛樂性很好,操
      作也很簡便,戰鬥也頗具挑戰性,算是一個不錯的戰略遊戲。
保護:圖案密碼,破解碼:
      MAIN.EXE
        83 FF 03 7D 09
        -- -- -- EB --
      或
        E8 98 09
        90 90 90
      或
        83 FE 04 75 07
        -- -- -- 90 90
密技:

1.首先,需讓指揮基地升級然後建造裝甲基地,當進入裝甲基地後選取輕裝甲
  車或重裝甲車,按OK。回到主畫面馬上按裝甲車ICON停止製造。按製造進入
  裝甲基地後選取輕裝甲車或重裝甲車,按OK。回到主畫面就可以發現如選輕
  裝甲車可以增加$200,如選重輕裝甲車可以增加$100。重複前述步驟就可以
  一直增加錢,直到此輛車建造完成為止。
2.建造裝甲車有一定的數量,當建造到最後一輛時,先按裝甲車ICON停止製造,
  再按製造ICON一次,發現已無法進入裝甲基地選購車輛畫面,再馬上按裝甲
  車ICON繼續建造到完成,然後按裝甲ICON一次,嘿嘿!錢會一直自動增加到
  $999999,比拉把(吃角子老虎)還過癮吧!可是在這段期間不能有任一輛車被
  毀,否則會停止加錢。如用坦克基地則加錢的速度比裝甲基地快10倍以上,
  但無法像裝甲基地那樣一次增加$100或$200,可能對後幾關比較有用。

攻略:(作者-青衫)

遊戲中的劇本分為托迪人、錫爾南人、雷特曼人等三種,以下只說明最簡單的
托迪人部份,其餘請自行研究。

第1-1關

勝利條件:採礦增加資金至3000
說明:首先要鋪設地板,接著建造原子電場,然後建造原礦倉庫,即可開始採
      礦(藍色坑洞即是)。由於本關只要採礦增加資金,因此大約只要將基
      地週遭三個礦池採完,大概便能過關了。不夠的話,西北還有一個。再
      不夠的話,西南也有一個,不過有一隻敵軍。若真的要到西南的話,最
      好讓所有裝甲車一起行動,遇到敵軍時多打一較為有利。至於東北有3
      隻敵軍,頗危險,不去為宜。

第1-2關

勝利條件:破壞敵軍全部基地
說明:建完電場及原礦倉庫,然後採礦賺夠錢後,儘快讓基地升級,然後建立
      裝甲基地,前去攻打東南的敵方基地。若錢不夠,要多找一些礦池,不
      過在東北、西南和東邊各有一隻敵軍。儘量讓裝甲車一起行動即可。

第1-3關

勝利條件:攻佔敵方首都
說明:敵方基地在東南。

第2-1關

勝利條件:採礦增加資金至3500
說明:基地上方有一個礦池,下方有兩個礦池,但附近都有敵人,最好先佔領
      上方礦池採礦將基地升級,並建立裝甲基地,以優勢武力到各地找礦池,
      不過大約只要幾個礦池就夠了。左上角則為敵方基地。

第2-2關

勝利條件:採礦增加資金至4000,並消滅所有敵人
說明:基地上方有礦池,敵方基地在東北,其他礦池集中在敵我基地的中央地
      帶。

第2-3關

勝利條件:消滅所有敵人
說明:一開始下方會出現敵人,先集中兵力將之消滅,然後集中到右邊找到礦
      池並消滅敵人。只要建出裝甲基地,以後便簡單了。

第2-4關

勝利條件:在(4,58)處建立指揮基地
說明:建立指揮基地在最西南角,只需沿著上方往左再往下即可。注意由於裝
      甲車數量有限,因此要集體行動,清掉路上的敵人。至於建造車可先放
      著,等找到地方後再將它移過來。

第2-5關

勝利條件:消滅敵人並進行移民
說明:先建出裝甲基地或坦克基地消滅敵人後,再進行移民即可。基地左右兩
      邊都有礦池,但右邊有1隻敵軍。

第3-1關

勝利條件:摧毀所有敵軍建物
說明:最初的礦池在下方,並沒有敵人。而敵人基地在右方,但只需摧毀建物
      就好,至於最右邊的敵軍可不用理它們。由於敵方建物有火箭炮台,因
      此要靠火箭坦克遠距先行摧毀。可派一些機動部隊調查出炮台位置。

第3-2關

勝利條件:摧毀所有敵軍建物
說明:敵軍基地在下方,附近有相當多的兵力。另外,左下與右上也集結了不
      少敵軍。

第3-3關

勝利條件:支援基地,並採礦增加資金至2000
說明:頗難的一關。由於基地一開始便會被圍攻,因此部隊必須趕緊趕往右下
      角的基地支援。只要能穩住基地狀況,大致便沒什麼問題了。

第3-4關

勝利條件:除去敵方指揮基地
說明:本關其實並不難,由於沒有敵人,只有東邊的敵方基地而已,因此可從
      容地處理。首先讓機動部隊去探查出基地的狀況,由於敵方基地有甚多
      的火箭炮台,因此必須建出火箭坦克來攻擊。不過由於礦池只有一個,
      錢無法增加很多,因此要算準距離攻擊,避免火箭坦克陣亡。其他近距
      離攻擊的部隊,用來進行偵查即可。

第3-5關

勝利條件:消滅敵方所有建物
說明:最初的礦池在東南方,有少數的敵軍。敵方基地在東北方,西北方則集
      結大量敵軍。
  

https://oldgamehome2.blog.fc2.com/blog-entry-826.html


一線生機 磁碟版 台版
https://tieba.baidu.com/p/7131893096
售價 NT $540
3.5吋磁片 五片裝






這裡的 ISO 比較接近磁片版製作的。
https://archive.org/details/DANGERZONE-DOS


https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1698420352.A.279.html

作者danny0838 (道可道非常道)
看板Old-Games
標題[攻略] 一線生機 (Danger Zone)
時間Fri Oct 27 23:25:49 2023

記錄一下童年回憶XD


一線生機 (Danger Zone) 是1995年的即時戰略遊戲,號稱國產沙丘魔堡。

遊戲畫面、配樂還不錯,但遊戲性、戰略性、操作性普普而已,
例如同時只能選取一個部隊操作orz
電腦AI也極為陽春,完全缺乏營運和主動攻擊的能力。
遊戲只有任務模式,沒有自訂地圖或連線對戰等功能,任務打完基本上就沒啥可打了。

據鄭立的文章描述,背景故事也相當有趣,
不過遊戲中著墨不多,似乎大多是寫在遊戲說明書上,
但本人手上沒說明書,有待熱心人士分享。XD
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1408227118.A.898.html
https://www.cup.com.hk/2020/01/08/chenglap-danger-zone/

比較完整的遊戲版本大約有150MB,
但實測刪除幾個子目錄剩75MB左右也無差別,
和流傳10MB左右的分享版相比稍有差異:
- 遊戲開始的開場白有真人語音
  (好像只有這一小段沒更多了XD
- 各章節的動畫是真的動畫,而非只有靜態照片PPT
  (不過動畫也就是些艦艇飛來飛去而已,別期待什麼精采畫面XD

有興趣的話,青衫大大的網站有分享遊戲檔案,不過是分享版的。


遊戲操作/特性

1. 快速鍵
   - M: 移動
   - A: 攻擊
   - S: 駐守
   - R: 回防
   - F: 修復
   - U: 升級
   - C: 移民

2. 採礦車每趟滿載可採集200單位的黑鏀礦。
   需要用[售礦]功能把黑鏀礦換成金錢,
   而售價是不斷變動的,可以從黑鏀礦數值左側的人臉判斷,
   - 笑臉:一單位礦=3元
   - 平臉:一單位礦=2元
   - 悲臉:一單位礦=1元
   想拼經濟可多在賣相好時售礦,賣相不好時暫停。XD

3. 建築放置在全電路板的地基上時,初始防護力(即生命值)為100%,
   若完全無電路板,則防護力只有50%。
   不過無論如何,放置後防護力都會自然減損至最大值的67%左右,
   除非不斷維修才能維持滿值。

4. 建築受到攻擊時,除防護力下降,「人事」值也會下降,
   當人事值下降至約30%以下,建築就無法正常運作(例如裝甲基地無法製造)。
   維修只能增加防護力,人事值則必須用堡壘都市的「移民」功能回復。

5. 遊戲後期可生產運輸機自動空運採礦車以增加效率,
   但是原礦倉庫中有採礦車卸礦時,
   若有運輸機試圖放下採礦車至同一倉庫卸礦,採礦車就會永久停住,
   必須手動操作才能繼續卸礦、採礦。
   如果不想一直手動處理,建議只生產一架運輸機就好。

6. 大多數關卡電腦AI有幾組部隊是「備用攻擊部隊」。
   當遊戲進行到特定時間,這些部隊就會進攻玩家基地,
   此外當玩家的部隊靠近,也會刺激整組部隊立即進攻,
   因此遊戲初期只有少量部隊時,探索要小心,
   以免引來大軍進攻直接GG。
   (但其實也難以避免,基本上大概只能靠試誤和S/L大法)

   每組備用攻擊部隊只會進攻一次,
   滅團後AI雖會重新生產至相同位置駐守,但不會再次進攻。
   除這些備用攻擊部隊以外,AI也不會主動生產更多部隊進攻,
   也就是說,備用攻擊部隊全部進攻一輪以後AI就再也不會攻擊玩家基地,
   所以玩到後來都會很悶很無聊。XD

7. AI防守也很消極,部隊只會防守駐守位置附近的區域,
   比如攻擊基地A處,不會調派B處的部隊來支援。
   所以進攻時也很容易個個擊破。

8. AI玩家金錢似乎是無限,也不會因電力不足導致砲塔停擺,
   所以什麼斷礦、打電廠戰法都沒有任何戰略價值。


BUG/秘技/攻略

1. 裝甲基地製造部隊時,進入製造選單選擇製造任一部隊,
   金錢會立即增加,反覆操作即可財富自由。XD

2. 在部隊射擊的同時下指令攻擊射程內的目標,會立即射出另一發攻擊。
   因此快速按A並點擊射程內的目標,即可快速連射。

3. 電腦AI駐軍的反應範圍不大,
   因此可用火箭車、雷射車在最遠射程攻擊AI駐軍旁邊的空地,
   令砲火波及傷害AI部隊,此時AI部隊不會反擊,只會原地不動被傻傻打死。

4. 雷特曼人最後二關的任務目標是摧毀特定建築,
   一個簡單的攻略法是用終極巨砲武器轟炸(指定最中心的位置),
   3-4的心臟炸1次就爆,3-5的大腦炸2次可收工。

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《終結內容農場》瀏覽器套件  https://bit.ly/CFTINFO
適用 Chrome 系及 Firefox 系桌面瀏覽器
適用 Android 手機瀏覽器 (Kiwi Browser, Firefox for Android 等)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.29.90 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1698420352.A.279.html
推 if4: 我想起了 中國壹 XD10/28 05:53
→ Linmon: 長大看過沙丘魔堡後發現幾乎照抄,只差沒步兵單位 10/28 10:30
→ Linmon: 單位有最大數量限制10/28 10:31

對,抄很大。XD
不過音樂、畫面算有進步(吧?),也有售礦、人事值等創新設定。
算得上是有自己的風格(?)
※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/28/2023 17:50:53
推 hwider: 超久前的10/28 21:44

大叔已老QQ
※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/28/2023 22:47:56
→ MikageSayo: https://i.imgur.com/ojBDheE.jpg10/29 06:38

推 MikageSayo: https://i.imgur.com/tRW7P00.jpg10/29 06:40


感謝提供,不過怎麼感覺和鄭立描述的有出入?XD

推 if4: 回樓上 您分明就是有說明書在身旁 XD 10/29 07:32
※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/29/2023 09:48:11
→ MikageSayo: 遊戲內有沒有補述我就不知道了,我只有光碟跟說明書 10/29 09:49
推 iamdco: 這款有光碟版與磁片版,流傳的應該是磁片版本?去買了未 11/01 20:12
→ iamdco: 拆封光碟版149MB 11/01 20:12
推 MikageSayo: 光碟版有CD音軌,加起來418.22MB左右 11/01 21:45
推 iamdco: 我的確認沒音軌,說明書內容也不太一樣。 11/01 22:26
→ MikageSayo: 你的是原始版本沒錯,我的是後來歡樂盒發行的版本 11/01 23:12




本帖由dc最後編輯於2023-11-02 11:33

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(第 2 篇)

感謝 MikageSayo 提供歡樂盒版本



感謝 hellochogm 提供磁片版映像
安裝畫面












遊戲畫面



軟體世界第074期




軟體世界第075期

一線生機撈錢祕法
先建立一座裝甲基地,進入裝甲基地後選輕裝甲車或重裝甲車,按OK。
1.回主畫面後,立刻按裝甲車 ICON 停止生產。
2.按製造進入裝甲基地後選輕裝甲車或重裝甲車,按OK。
3.回主畫面後你會發現選輕裝甲車可增加200元,如選重裝甲車可增加100元。
4.重複上述步驟,直到車建成為止。




本帖由dc最後編輯於2023-11-14 14:58

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