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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】G1269-誕生 95 Special.歡樂盒 / 誕生 〜Debut〜 遊戲世界 贈品

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dc
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性別:男
來自:瓦肯星
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(第 1 篇) 【原創】G1269-誕生 95 Special.歡樂盒 / 誕生 〜Debut〜 遊戲世界 贈品


  中文名稱    誕生 95 Special 
  日文名稱    誕生 〜Debut〜 
  研發製作    Headroom 
  遊戲類型    AVG 
  代理廠商    歡樂盒 
  上市日期    1999 
  適用系統    DOS 
  售價    NT $760 
  入手價格    NT $100 
  入手日期    2023/12/05 
  規格    CD-ROM 一片裝 


我收到的是 遊戲世界 1999年 7 月號 180 期的贈品 版本。

在 Win 底下是開啟 MS-DOS 來執行,只有音樂無中文配音。
光碟沒有音軌。有其他試用版只列出正式版的 誕生 95 Special

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DEBUT11.RES 1,238,434 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT2.RES 1,972,817 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT3.RES 1,998,257 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT4.RES 1,969,747 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT5.RES 1,545,879 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT6.RES 2,205,930 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT7.RES 3,864,368 1999/02/04 15:18 -a--
DEBUT8.RES 3,506,576 1999/02/04 15:18 -a--
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DEBUT.CFG 5 1999/02/04 15:19 -a--
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CRC-CCITT: 5349 (0x14e5)

先用賣家的圖


遊戲畫面












通常版 與 贈品版的 差異為
通常版 有中文語音,音樂斷斷續續。可關閉音樂或是語音。

贈品版 無中文語音,一開始就使用音樂撥放。可關閉音樂,語音功能被拿掉,但是有殘留。

左邊 贈品版 1999 ,右邊 通常版 1995 的差異

為了方便截圖,有把一部分相同的資訊刪除


但是把 通常版 DEBUT.EXE 覆蓋過 贈品版 就能有語音功能了。


https://kindhearted-belief-c76.notion.site/22e68de1a4a545cabb44dad07d3ef393
[HEADROOM] 誕生 Special [歡樂盒]
不知道和无印版有什么区别,也没看日本有发售过类似的版本,曾作为《遊戲世界》1999 年 7 月號的随刊 CD 赠送过。本计划收录的应该是无印版,全程中文配音。
相关资料:
宣传:[http://book.signage-cloud.org/cdn2/mag_book/preview/099-軟體世界/290.jpeg](http://book.signage-cloud.org/cdn2/mag_book/preview/099-%E8%BB%9F%E9%AB%94%E4%B8%96%E7%95%8C/290.jpeg)
碟片:
https://gcs.rimg.com.tw/g2/c/57/fe/22124119615486_609.jpg(通常版)
https://gcs.rimg.com.tw/g1/9/a0/13/22019520652307_717.jpg(赠品版)



軟體世界第94期-JR新幹線-誕生-P50,51




軟體世界第103期.1997.11-唯GAME論-誕生 Special-P256~257




寫得很棒
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=3082370
【DOS GAME】DEBUT誕生/偶像養成之路/歡樂盒
樹 | 2016-01-24 21:41:34

去年過著很忙錄的生活,終於有時間可以玩玩老遊戲了,最近用不長的時間很快RUN完一款古老的養成遊戲,不過在那個年代並沒有引起很大的迴響,即便是現在的GOOGLE上都找不到太多關於這款遊戲的資料。



誕生,角色的設計部份是由與同級生系列同人的繪師竹井正樹執筆,從主畫面可以得知是1995年的作品了,由歡樂盒公司開發的偶像養成系列遊戲,由主角培養三位可愛的女主角。順道一提,因應當時日配並不盛行的關係,所以雖然少見的置入了語音,卻是三位聽起來聲線很像的女中配,現在聽來感覺有些格格不入。
另外,除了DOS版本之外,這款遊戲後來曾經被移植到SS上,不管是在事件或遊戲性上都提升了不少,內容也遠比DOS版的豐富的多。因應不同的主機特性,到了SS上畫質自然是更好。


▲數值平均較好養成的藤村。


▲體力、音感和發音數值初期較好,但演技則需要補強的伊東。


▲從田中的外貌想必就能看出,這就是她與生俱來的長處,但其他數值則偏低。

三位女主角的名字是無法更改的,一開始的屬性就大致可以看出她們擅長之處。約略就是美少女遊戲中常見的類型,像是聰明沉穩的藤村、活潑外向的伊東、及萌萌蘿莉可愛型的田中。


▲簡單乾淨的行程表界面。

因為還是DOS時期的遊戲,所以養成界面就現在看來其實頗單調的,系統會隨機安排三個人的行程,其中有不少行程是玩家無法透過系統安排的,包括行程的時間長短分配、內容等,都是由系統分配。玩家只能選擇要更改固定行程中的哪一個部份,然後,每更動一個人的行程後,重疊的時段則會以系統安排的行程為主,也就是說,若三個人的行程都想更動,平均約略是一個人只能更動到一段行程。
這邊玩家基本上只能安排課程訓練與休息,其他的像是兜風、KTV等等的項目,玩家都是無法安排的。這個設定倒是很奇特,總之只能利用特定行程來更動,這和一般的一張清單展開任玩家自己安排的養成遊戲裡,設定還蠻與眾不同的。
而週一到週六為固定工作活動行程等,週日玩家則可以進行特訓、談話、送禮物、與對比賽等等的活動,不免俗的仍舊是一天只能做一件事選一個人。(雖然有個看狀況的選項,不過小樹玩的時候都會跳掉,所以這個項目等同是無效。)


▲信賴過低、或是自信過高都會成現這樣的狀態。
(有沒有發現左下角三位角色的狀態呢?會隨著當時人物的狀態跟著轉換喔!)


▲信賴度高的的藤村,狀態頗好的進行著練習。


▲對經紀人產生好感的伊東。

而養成數值的變化則是很簡單的透過畫面右邊的灰色表格,來呈現出數值增減的狀態。
透過特定的數值變化,角色也會隨機有自信過度、自信不足、信賴度高等等的狀態表現。
然後,約莫是在每個月的月底,可以參加演藝活動,一共有五項活動可以參加,並且會出現該項目與其競爭的對手是誰,只要贏得該項目的首位,就有美麗的CG圖可以欣賞。


▲錄音畫面/只有被指定的角色(站中間的那位)會手舞足蹈唷。


▲拍攝寫真、舞台劇、拍電影/一共會有三種拍照的狀態,能夠看出拍攝是否順利;若是拍攝舞台劇和電影,則會有試音的測驗。


▲演唱會/是不是很可愛呢?


至於演出結果,則會透過這個畫面告知玩家,若是列在第二或第三位的話,人氣度雖會上升,但就沒有CG可以看。或是遇到該項目並沒有競爭對手時,即便名列第一也是沒有CG圖的。


▲參與演唱會大好評的田中。


▲夏天拍攝寫真集大展好身材的伊東。


▲錄製唱片的藤村

透過每個演藝項目參與的角色與時間點不同,出現的CG也會略有不同。像是夏天拍寫真集就一定要來一下泳裝,至於演唱會與電影和舞台劇,則是由拍攝的時間點決定會出現什麼CG了。而這時候會出現陽春的問答選項,只會影響到角色的自信數值,所以即便答的不好也是無傷大雅的。
在養成中期,當角色的人氣度與數值度到達一定標準時,則會自動跳出有廣告合約的事件,這邊只要指派角色就有美美的CG可以看,內容隨機,基本上接到這類通告就是人氣提升的好時機。


▲接拍美食廣告的藤村。

除了固定的演藝活動之外,每年也會游泳大賽,年底則有年終評比,雖說評比的最大獎是偶像大賞(也就是在上述五個項目中都有出色表現),一般來說都會以這為目標,不過遊戲的設定並沒有強制玩家目標一定要拿到最終評比大賞,也就是玩家能夠很隨意的進行自己想養成的目標,也不至於因為沒拿到大賞就落了個所謂悲慘的結局之類的狀況,算是自由度還蠻高的。(如果有玩過明星志願一代的話,就知道如果沒有拿到最終大賞,就一定會走向公司倒閉這樣的結局)


▲遊泳比賽由三位角色分別接力,至於速度快慢就由體力數值決定了。


▲年度頒獎典禮的畫面。

上面提到,玩家所扮演的經紀人除了帶著三位女主角征戰各大演藝場合外,閒暇時也可以找對手PK,約略簡單的分為演技跟音樂兩個項目,只要與對手平均數值落差不是太多,或是選擇與自己擅長的項目的對手參與不擅長的項目,贏面都還算大,只是千偏一律都是問答比賽就是了。(這邊系統會以數值進行判斷,玩家無法手動答題)


▲贏了則能夠提升人氣度,反之,輸了人氣度則會下降。


▲能看到對手輸掉比賽時有點落魄的模樣,同時也能看到人氣排名的狀況。

角色的培育期間為三年,說長也不是挺長,再第三年的演藝大賞結束後,就會自動跳到結局的部份,反正拿不拿到大賞不是重點,所以可以很隨興的照自己的意思來養成角色。


▲進入職場成為OL的藤村。


▲與藤村一樣成了OL的伊東。


▲嫁給電視台記者的田中。

這款遊戲小樹只玩了一輪,畢竟過程真的也稍嫌單調了些,若是玩過SS上的誕生的話,可能會稍微耐玩一些,畢竟新增了比較多的事件進去。除了遊戲性略差之外,整體的人物設計還算是很精緻的,包括出場不多的對手角色,也都頗有特色。不過,雖說遊戲單調,但進行的節奏也算很明快,其實要認真玩的話,一兩個小時大概就可以跑完一輪吧。

下方開放收集到的CG欣賞,因為是普級的遊戲,自然就不會有什麼擦邊的圖啦。
(不過因為伊東的養成過程是放牛吃草,參與的項目很少,所以只有上面一張CG)
至於還會不會有新增,我也不太確定還會不會哪天想到再玩它第二次了。(苦笑)

-------藤村---------
第一張是在找資料時發現的,所以一起補上。
整體說來藤村其實很好養成,數值增減也很穩定,幾乎前期都是靠她很快把項目拿下來。










-------田中---------
田中在我養成的過程中都靠著假日惡補渡過,不過後來數值穩定了之後也就拿下不少項目了。
寫真拍攝的圖部份,個人覺得田中特別的清涼就是了(不知道是不是也是繪師偏愛?)













本帖由dc最後編輯於2025-10-01 16:25

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(第 2 篇)

2025/08/26 nt140+郵資65=205 誕生設定資料集 DEBUT OFFICIAL ART BOOK
有價標與書籤




重複購買
遊戲世界第180期.1999.07.誕生.歡樂盒[原CD紙套_nt190_20250825]



閒魚的圖
誕生Debut Special 特別版








本帖由dc最後編輯於2025-08-29 15:54

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目前收集到三個版本
G1269-誕生 95.Debut Special.Headroom.歡樂盒[遊戲世界贈品原CD紙套_nt100_20231205]
遊戲世界第180期.1999.07.誕生.歡樂盒[原CD紙套_nt190_20250825]

G1269-誕生.Debut Special.Headroom.歡樂盒[裸光碟_nt390_20231219]

有音軌與大量圖檔,進入遊戲需要輸入密碼,但沒有密碼表。

誕生.Debut.Headroom.歡樂盒.8片3.5吋磁片[裸磁片_nt1000_20250930]

可惜 disk1 與 disk8 磁片損毀。
磁片版與 Tanjou - Debut (1993)(NEC Avenue)(TW)[cr] 的檔案相同可以補檔。

disk1 看起來是 DISK.ARJ 壞檔 裡面是 DEBUT3.RES
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copy a:DISK.ARJ
用 d 的話會將 DISK.ARJ 檔案刪除
arj d DISK.ARJ DEBUT3.RES
所以直接 m 進去
arj m DISK.ARJ DEBUT3.RES
arj l DISK.ARJ
檔頭正確
arj t DISK.ARJ
Testing DEBUT3.RES OK

copy disk.arj a:
之後安裝測試看看。但是 disk8 是分割壓縮中的一個,比較難重新分割成一模一樣。

install.exe 是壞的,執行後會讓硬碟無法開機。
感謝 coolhaken  我不酷 協助測試
剛剛掃了一下 Disk #1,確實是中毒了 ( Tequila.2468.A )


比對 DEBUT.EXE 密碼破解為
00016E30:
20 90 0E E8 AD 28 90 0E E8 DD 26 9A 1B 0A A2 20
-- -- -- 90 90 90 -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

無法反推光碟版的破解碼


感謝 青衫 大大的幫忙
誕生光碟版破解碼:
      DEBUT.EXE
        E8 80 28 90 0E
        90 90 90 -- --


感謝 hellochogm 協助修復 磁片版

安裝畫面











遊戲畫面











本帖由dc最後編輯於2025-10-14 11:30

Your mind to my mind,

your thought to my thought
發表時間:2025-10-01 11:53
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