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(第 1 篇) 【原創】G1338-魔日傳說
| 中文名稱 | 魔日傳說 | | 英文名稱 | | | 研發製作 | 盤古軟件 | | 遊戲類型 | ARPG | | 代理廠商 | 仕積 | | 上市日期 | 1998 | | 適用系統 | DOS | | 售價 | NT $720 | | 入手價格 | NT $490 | | 入手日期 | 2023/12/19 | | 規格 | CD-ROM 一片裝 |
2026/02/14 nt300+運費30 買到說明書
說明書說明安裝序號為 HY19971212F
賣家夾了一張紙條
請將目錄下Head1.flc更名為c010後,移至PIC目錄內
例:在DOS下魔日目錄內
ren Head1.flc c010
copy c010 \pic
完成後,便可看見片頭動畫
測試之後與之前開頭動畫沒有不一樣,所以不知道是沒觸發到嗎?
只有買到裸片,沒有安裝序號無法安裝~網路上也沒找到@@
G1338-魔日傳說 跟 盤古軟件 前一款遊戲 G1064-花木蘭 一樣都是在 DOS 底下安裝需要輸入序號
G1064-花木蘭 install.exe 明碼寫了序號
那一樣查看 G1338-魔日傳說 install.exe 明碼寫了三個序號
HY19971218J
HY19971212F
HY19971225H
比對安裝後的檔案,三個序號安裝的內容有異。
關於 PS24 這個檔案
HY19971212F
HY19971225H
序號安裝後一致
但是
HY19971218J
的檔案比較長一點點,但是內容不明。
3DM 版本 與 HY19971212F, HY19971225H 的相同。
先用賣家的圖

安裝畫面





遊戲畫面











魔日傳說
攻 略
製作:廈門盤古 發行:廈門盤古 發售日:1998/2/15
https://vv0817.neocities.org/gametxt/21_evilsun
https://dl.3dmgame.com/pc/78668.html
遊戲名稱:魔日傳說
研發製作:PIONEER SOFT CO.,LTD.廈門盤古軟件開發有限公司
代理發行:3G INCORPORATION CO. LTD.台灣仕積資訊股份有限公司
上市日期:1998年02月15日
遊戲平台:DOS/WIN9X/2000/XP/7/8/10
遊戲類型:A.RPG
遊戲語言:繁體中文(DOSBOX)
遊戲簡介:
這是一款神話題材的RPG,背景取自后羿和嫦娥的故事,但流程又大相逕庭,話說火神祝融因為某某事在天空中放了九個太陽,使得民不聊生(想不到這壞事是他幹的),青年后羿在外出的途中得到天神指點,說要救蒼生就要去東海龍宮去取得定海神弓和幽冥界的幽冥神箭才行,還沒等后羿答應,就眼前一晃到了一個陌生的地方,無奈,冒險就只能從這裡開始了,雖然說拯救萬民之事義不容辭,但至少也先徵求一下人家的意見嘛。
遊戲的的戰鬥方式是「A.RPG」方式,因為戰鬥不是回合制的,而是一見面就互相對砍,看得被先砍扒下。剛開始的戰鬥就不輕鬆,因為一對一還好說,開始就衝過來三個,前後夾擊,撐不了幾秒會就掛了,所以不要站著在原地砍,盡量不要被圍攻,邊跑邊砍,各個擊破,時刻注意下方的血條,一看快不行了就點物品欄吃藥,或者按數字鍵4快速吃藥,前提是藥要放在快捷欄裡了。
遊戲中沒有經驗值的設定,但戰鬥卻是可以升級,只是不顯示幾時升了幾級罷了,平時的攻防只能靠更換武器和防具加強,打完也不提示掉錢但還是有的,在今後的戰鬥中還可以不斷學會各種法術,但MP恢復藥很貴。途中還有夥伴加入,群毆比起一人扛估計會輕鬆些吧。遊戲中NPC說的話很搞,在那個混沌不開的年代,竟然會有人問你「口令」,遊戲中還有一種生物叫婦男-_-|||
廈門盤古軟件單機遊戲的最後的一款作品。這是一款角色扮演類遊戲。遊戲以家喻戶曉的后羿射九日、嫦娥奔月為背景,但基本摒棄了原來神話故事中的架構,只是以這些耳熟能詳的人物,重新構築一款又有愛情又有正邪之爭的故事。遊戲又稱為即時角色扮演遊戲,指的是在遊戲中遭遇敵人時,如不主動出擊,則會被敵人不斷攻擊致死,因此要求玩家有足夠的反應和靈敏度。遊戲以多種地圖特效烘托人間、天界、龍宮三界大異其趣的場景氣氛。遊戲的人物可愛活潑,畫面精緻細膩,色彩搭配也不錯。遊戲還收錄10多首具有中國古風的絲竹樂,古樸悠揚。故事情節峰迴路轉,曲折動人,表現出主角錚錚鐵骨和似水柔性。


軟體世界第105期.1998.01-廣告頁-魔日傳說-P228~231




https://vv0817.neocities.org/gametxt/21_evilsun
魔日傳說
攻 略
製作:廈門盤古
發行:廈門盤古
發售日:1998/2/15
寫作:杜勝利
https://www.sfoxstudio.com/3234/game-review-magic-day/
魔日傳說遊戲評析
銀狐 Silver Fox By 銀狐 Silver Fox
1998/04/01
#魔日傳說
看到這款遊戲,筆者感覺好像回到三四年前,那個中文遊戲在市場上無往不利的時代。這款由大陸軟體工作室設計的遊戲,在故事內容上是以中國神話中的后羿、嫦娥等人為主角。故事雖然不是那麼單純的射日過程,但卻仍然脫離不了這樣的主題。由於故事老套,《魔日傳說》中角色個性也無法表現出來,在無法跳出傳統窠臼的前提下,只能算是一款普通的角色扮演遊戲。
畫面高解析的表現
畫面的表現並無出奇之處,在高解析度的顯示下,至少所有的東西都表現得不錯。雖然遊戲中人物的造型仍脫離不了模仿風格,但是在整體表現以及裝修上也有基本的水準。從這個地方來看,目前大陸軟體工作室的技術也在漸漸提高,設計出來的遊戲也有基本水準。
遊戲音樂表現得相當極端,有些曲子的曲風相當富有中國味;有些則不知道該說是那個國家的民謠。雖然利用了相當多的樂器,配樂上也相當豐富,但與遊戲搭配起來卻非常的突兀。但就整體搭配情況看來,總覺得像是從別的地方借來使用的。電腦與電玩遊戲
內容設定的進步
在資料與數值的設定上,這款遊戲已經比筆者前一陣子看過的遊戲好了許多。像是在法術的設定上,已經不再只有單純的攻擊性法術,而是增加了一些戰鬥時的輔助法術,在實際作戰時雖然作用不大,但是卻可以看出遊戲數值設定的進步。
不過這款遊戲最差的還是操作界面。遊戲在行動時要用滑鼠來點選地圖上的位置,然後角色就會自動走到點選的位置。可是在曲折的地形中,角色卻不一定能繞到指定的地點。另外在遊戲中使用法術前要先將法術裝配在畫面上的方格中,只不過遊戲中每位角色只設定了一個方格來放置法術,因此戰鬥中要更換法術就變得相當麻煩。筆者不知道為什麼這款 遊戲會設計成這樣,不過不良的操作對於使用者的影響是相當嚴重的。
嚴重的錯誤
在遊戲的包裝中有一張小紙條,寫著要如何的拷貝檔案才可以看到本遊戲的開頭動畫。這並不是遊戲中的小臭蟲,而是進入遊戲馬上就要呈現在玩者面前的東西;對於設計公司犯下這樣的錯誤,筆者認為相當嚴重。
整個遊戲的表現很平穩,使得這款遊戲沒有什麼特色,讓人無法留下深刻的印象。對於海峽對岸的遊戲工作室來說,只能期待它們能在整體的表現上更進步。
(1998.04 發表於電腦玩家雜誌)
https://kudgame.blogspot.com/2013/07/blog-post_5139.html
本帖由dc最後編輯於2026-03-10 14:04
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