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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】俠影記.電腦休閒世界

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作者 主題    
dc
管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11134
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】俠影記.電腦休閒世界


  中文名稱    俠影記 
  英文名稱     
  研發製作    電腦休閒世界 
  遊戲類型    RPG 
  代理廠商    電腦休閒世界 
  上市日期    1992/03/29 
  適用系統    Dos 
  售價    NT $400 
  入手價格    NT $350 
  入手日期    2024/10/04 
  規格    三片 1.2M 磁片 


感謝 coolhaken (我不酷) 提供相關資訊

安裝畫面






遊戲畫面













https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c12/xia.htm
名稱:俠影記 (中文版)
簡介:智冠1992年出品的動作角色扮演遊戲,以2D畫面呈現,單人即時方式戰鬥。故事主要
      描寫主角傅劍寒為對抗魔教,四處學習多項江湖失傳已久的武功,最後打敗魔教教主
      蕭然,拯救了武林。整個遊戲最特殊的地方是,遊戲中並沒有角色扮演遊戲中所常見
      的升級制度,主角的戰鬥力強弱,完全取決於所學得運用的武功,這比較近乎於實際
      武俠小說的情景。而遊戲中尚有不少難解的謎題及陷阱,困難度不算低。其缺點主要
      是劇情交待上較不清楚,往往不知下一步要到那個地方,與誰交談。整個遊戲的風格
      算是蠻新穎的,沒玩過的玩家可以品嘗一下這款完全不同的角色扮演遊戲。
保護:圖案數字密碼,破解碼:
      _MAIN.EXE(先用UNLZEXE解壓)
        3B 06 37 2F 74
        A1 37 2F 90 EB
備註:
1.執行PLAY /x來調整速度,x=1~9,1表最快,9表最慢。
2.原版請執行PLAY,修改版請執行UPLAY(已修改成聚力/攻擊內力不減,重新遊戲時,固定
  有魔功4,且會自動調整速度,進入遊戲時也不會再問密碼)。
3.本版的存檔一已修改成學會各種武功,不耐慢慢玩的玩家可以直接讀取使用。
攻略:請參閱 https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c12/xia/index.htm


https://boneash.oldgame.tw/Pc/pcgame-rpg-75.html
PC XT / AT
角色扮演~俠影記
俠影記是電腦休閒世界於1992年推出的年度主打遊戲, 是由知名遊戲三國演義的作者陳則孝領軍製作. 遊戲中主要描寫主角傅劍寒的傳奇故事, 他為了對抗武藝高強的魔教教主蕭然挺身而出, 並產生了一連串的爆笑故事. 俠影記廢除了升級模式, 採用即時制的戰鬥, 這是它的一大特色, 此外一些無厘頭的爆笑對話也增添了遊戲的娛樂性. 可惜的是某些謎題頗具難度, 遊戲中的提示又含糊不清, 因此很容易卡關. 你能打倒四大天王和魔教教主蕭然嗎? 加油吧!


https://pcoldgames.tripod.com/xia.htm
俠影記
1992年電腦休閒世界發行的年度大作. 當年我就是被CGW中文版和軟世兩本雜誌連續數個月的一輪宣傳攻勢所催眠, 結果令我不自覺地去催眠其他同學, 好讓我有機可乘, 把遊戲給搶回家玩...... 故事說起來有點老套, 話說魔教教主蕭然武藝高強, 再加上有四大天王作其手下, 一瞬間便令武林腥風血雨, 幸好俠影傅劍寒(也就是主角)及時挺身而出, 獨力對抗魔教, 成為武林正道的唯一希望. 整個遊戲最成功的地方, 就是做出了很多創新的點子, 像是廢除練功升級的制度, 採用即時動作的模式進行戰鬥, 還有一些設計巧妙的謎題. 雖然這遊戲有不少缺失的地方(像是用386來跑還是有點快...), 但勇於突破的精神, 還是很值得當今遊戲設計群借鏡借鏡, 學習學習.
注意事項:
1. 這遊戲在Pentium級的主機運行會令遊戲快得玩不下去. 建議的解决方法是在BIOS設定中, 把Cache disable掉, 如果還是過快的話, 就再用moslo去降速.
密技-修改篇
https://pcoldgames.tripod.com/images/xia_edit.txt
修改:1.聚力不減
        _MAIN.EXE(先用UNLZEXE解壓)
          72 ED 80 64 0F 03 26 8B
          -- -- 90 90 90 90 -- --
      2.攻擊內力不減
        _MAIN.EXE(先用UNLZEXE解壓)
          72 6E 89 44 0C 26 8B
          -- -- 90 90 90 -- --
      3.武功招式全滿
        DATA2.GRP
          (1)檔案一     sec#2102 off#302
          (2)檔案二     sec#2163 off#158
          (3)檔案三     sec#2224 off#014
          (4)檔案四     sec#2284 off#382
        原值為1E 00 00 00,改成FF FF FF FF即可。
      4.物品修改法
        DATA2.GRP
          (1)檔案一     sec#2102 off#238
          (2)檔案二     sec#2163 off#094
          (3)檔案三     sec#2223 off#462
          (4)檔案四     sec#2284 off#318
        每項物品佔4 byte,格式為:
          代號-2 byte
          數量-2 byte
        代號意義如下:
          60 金錢       61 樹枝       62 鐵線卷
          63 竹子       64 弓箭       65 鈍斧
          66 灰鑰匙     67 紅鑰匙     68 墨綠鑰匙
          69 血龍丹     6A 人參粉     6B 暴雨黎花針
          6C 真鋼劍     6D 終南山地圖 6E 菩提軟玉
          6F 紫金鼎     70 辟火丹     71 紅塵簫
          72 多情譜     73 鑄鐵盒     74 玉佩
          75 截脈散解藥 76 石塊       77 青虹追命針
          78 人參       79 長白參王   7A 雪蓮
          7B 何首烏     7C 大鐵鎚     7D 魔教令牌
攻略-攻略篇
https://pcoldgames.tripod.com/images/xia_walkthrough.txt


https://bglibrary.pixnet.net/blog/post/342193465
Sep 09 Sat 2023 08:27
遊戲名稱: 俠影記
發行年份: 1992/3/29
發行公司: 電腦休閒世界
售價: 新台幣400元 (三商巧福牛肉麵小碗50元)
產品內容物:5.25吋磁碟片3張、紀念筆一支、紀念滑鼠墊、說明書、密碼表及紅色塑膠片(看密碼使用)
    筆者不僅是一位主機玩家,也是一位PC Game的超級愛好者,青少年時期曾擁有過超過150盒的書盒齊全PC Game,這些遊戲都是省下飯錢,一點一滴買進來,為了玩它們,還必須研究如何把低階的電腦資源給榨出來,筆者的電腦功力,這些遊戲功不可沒。原以為這上百盒遊戲都沒有了,沒想到近日筆者在整理房間時,挖出了幾盒未遭毒手的遊戲,俠影記是其中之一,看著這套近乎完整,珍藏了超過卅年的老遊戲,恐超過廿年未將它拿出來把玩,今天一面把玩,一面也來寫點東西跟電玩同好們分享!
時序拉回卅一年前。
俠影記這部作品在當時的國產遊戲中有幾項創舉:1. 它正式發行之前,先推出了試玩版。透過當時的權威電玩雜誌軟體世界,附贈了俠影記試玩版(軟體世界36期, 1992年3月號); 2. 它是即時制戰鬥,有別於大部份國產RPG以踩地雷及回合制的戰鬥; 3. 角色沒有經驗值、屬性和等級這些參數值。筆者個人當時是非常期待這套遊戲!
記得當時拿到遊戲後,精美的包裝和內容物,真是令人愛不釋手,可惜當時筆者的電腦是單色螢幕,又沒有硬碟,雖然勉強可以玩,不過沒有音樂和音效(當時的電腦必須另外安裝音效卡,最有名的是魔奇音效卡和聲霸卡,必須相容它們的音效卡才有聲音),畫質也很糟,片頭的動畫在店頭展示得氣勢磅礡,令人激賞,但在自己家裡一整個就是黑黑黃黃的(筆者的螢幕是單黃色的),更麻煩的是,遊戲中有許多的地板無法辨識是空的還是可以踩的,如果沒有一格一格調查,一下子就會摔死,所以一直看到”傅劍寒掛了,客倌您重來吧!"
遊戲的劇情是主角傅劍寒從受一名被魔教刺客滅口的女子所託開始,然後被刺客偷襲帶進魔教的一個據點。遊戲過程中,因為沒有等級和經驗值,主角傅劍寒要變強主要是在冒險中透過調查取得武林祕笈學習更強的武功,另一方面也要尋找敵人或民間房舍中的銀兩和補品,只要銀兩足夠,就可以買很多補品,有補品,就可以在快死的時候趕快補血和補內力,雖然是即時制,但只要呼叫選單,所有動作都會暫停,有時間可以補血。除了跟敵人硬拚外,也可利用敵人自己設下的機關,讓敵人自己被機關弄死,可以省點力氣。
雖然俠影記在當時是一部頗為創新的作品,但它的缺點不少。首先是軟體在運作上沒有辦法設定執行速度,如果電腦等級太高,畫面中所有會動的角色,包括敵人,都會用近乎音速的速度在跑,角色操作上,簡直要先練習用筷子來夾蒼蠅,不然根本跟不上,傅劍寒通常是死在敵人的離子光速拳上!第二是劇情對話太跳tone了,不符合該作品的時代背景,什麼飛機、中華隊跟古巴隊都出來了,許多的對話也略嫌粗鄙,有點突兀。第三是劇情的處理上不夠細膩,例如祕笈的取得不用任何的考驗或代價,祕笈就寫在牆上或是放在隨便都找得到的地方,大方讓你學,這不太合邏輯。第四,有很多bug,最嚴重的bug是本來有兩樣道具(多情譜和紅塵簫)要取得才能打最終boss,但就算只取得多情譜就去找魔教教主,傅劍寒可以憑空變出紅塵簫,這遊戲的設計團隊真是太小看我們這些玩家了!
俠影記另外一個有趣的地方是軟體世界的遊戲評析和電腦玩家的遊戲評析差非常多,簡直是180度的不同,不過這可以理解,當時軟體世界和電腦休閒世界應都是屬於智冠旗下的。最後電腦玩家的給分是3支搖桿,滿分5支的話,3支算是勉強及格。無論如何,看著這套俠影記,很想念當時國產遊戲的蓬勃發展和個人為了玩遊戲而研究電腦軟硬體基本知識的時光!
圖一、俠影記原版盒裝包裝外觀

圖二、包裝內容物: 硬式塑膠盒、說明手冊、防盜用密碼手冊、紅色塑膠片、5.25吋磁碟片三張、廣告文宣、滑鼠墊、提醒事項小紙片

圖三~圖七、遊戲畫面, 背景音樂略顯單調
圖八、電腦玩家的新遊戲簡介

圖九、電腦玩家雜誌對本作的評價



骨灰集散地-掃描檔 含密碼表











先用賣家的圖



軟體世界第49期.1993.04-百戰天龍-俠影記-P29,30






本帖由dc最後編輯於2025-03-12 09:48

Your mind to my mind,

your thought to my thought
發表時間:2025-02-07 11:52
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所有時間均為GMT+8, 現在是2025-03-28 13:45    
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