∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】夢幻西餐廳2-美國星期五餐廳.PSD.華義
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性別:男
來自:瓦肯星
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註冊時間:2002-05-07 16:32 |
(第 1 篇) 【原創】夢幻西餐廳2-美國星期五餐廳.PSD.華義
| 中文名稱 | 夢幻西餐廳2-美國星期五餐廳 | | 英文名稱 | | | 研發製作 | PSD | | 遊戲類型 | 模擬 | | 代理廠商 | 華義 | | 上市日期 | 2000 | | 適用系統 | Windows | | 售價 | NT $299 | | 入手價格 | NT $350 | | 入手日期 | 2025/06/17 | | 規格 | 一片 CD-ROM |
買到的是 小盒裝已拆封缺說明書
安裝畫面









遊戲畫面
















先用賣家的圖



別的賣家圖


https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c33/bistro2a.htm
名稱:夢幻西餐廳:美國星期五餐廳 (中文版)
簡介:華義2000年出品的餐廳經營模擬遊戲,為夢幻西餐廳中文化系列的第五個作品。主要
修改二代,在美國地方加入一些新增菜色,同時也把密技放到選單上。由於修改幅度
不大,因此和二代看起來並沒什麼兩樣 [待補]。
保護:光碟,破解碼:
bistro2.exe
83 F8 FF 74 3B 50
-- -- -- -- 07 --
備註:非安裝移機者,必須進行下列Registry註冊:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\PSD\bistro2\Directory]
"BGM"=".\\BIS_DATA\\sounds\\BGM"
"CLEAN"=".\\BIS_DATA\\clean"
"COOK"=".\\BIS_DATA\\person\\%s\\cook"
"ENTRANCE"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\entrance"
"EQUITEM"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\equitem"
"EVENT"=".\\BIS_DATA\\event\\%s"
"FLOOR"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\floor"
"IMAGE"=".\\BIS_DATA\\image;.\\BIS_DATA\\world"
"MOVIE"=".\\BIS_DATA\\movie"
"ORNER"=".\\BIS_DATA\\person\\orner"
"SAMPLE"=".\\BIS_DATA\\sample"
"SE"=".\\BIS_DATA\\sounds\\se"
"SPOT"=".\\BIS_DATA\\spot"
"TABLEITEM"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\TabItem"
"UNIFORM"=".\\BIS_DATA\\uniform"
"VISITOR"=".\\BIS_DATA\\person\\%s\\visitor"
"WAITER"=".\\BIS_DATA\\person\\%s\\waiter"
"WALL1"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\wall1"
"WALL2"=".\\BIS_DATA\\item\\%s\\wall2"
"MENU"=".\\BIS_DATA\\menu\\%s"
[HKEY_CURRENT_USER\Software\PSD\bistro2\Option]
"CD-ROM"="D:"
[HKEY_CURRENT_USER\Software\PSD\bistro2\time]
"date"=dword:00000007
"time1"="070000 112959 30"
"time2"="113000 135959 180"
"time3"="140000 182959 40"
"time4"="183000 215959 120"
"time5"="220000 235959 10"
"time6"="000000 065959 1"
以上假設光碟在D,目錄資訊裡的.\\要改成實際安裝目錄,如C:\\bistro2\\,不可使用相對
目錄,否則在讀檔後會因目錄變更,造成資料讀取問題。若想使用相對目錄,存取檔便都必
須在執行檔所在目錄。Time的部份若未註冊,可能會發生月底結算時當機等問題。
操作:擺設物品或設備時,可按滑鼠右鍵變更方向。
https://kudgame.blogspot.com/2011/05/blog-post_8928.html
https://www.youtube.com/watch?v=E1QFWw844Nc
夢幻西餐廳2 - 美國星期五餐廳
地點:美國
下載:https://drive.google.com/drive/folders/0B4K8_LEkZ5QHNHRSQkV0dnZDams
2013年2月27日到目前 drive 的連結方式有改變,所以無法下載
https://puresoftapps.blogspot.com/2012/09/bistro-friday.html
夢幻西餐廳 2 美國星期五餐廳 — 繁體中文光碟版
二代的場景已非局限於日本東京一地,而是推展至世界上的七個國家,包括美國、法國、義大利、肯亞、印度、日本及臺灣,就如同遊戲的副標題所寫-挑戰全世界,這一次大家所要面臨的將是各地截然不同的經營環境,遊戲的最終目的是要在經歷世界各地的磨練後,再到東京進行最終戰。製作小組在場景設計上也別具用心,除了代表當地的背景地圖外,在不同場景中,服務生所說的問候語都是當地的語言,法國用法文、臺灣用中文,而隨著時間變化,有些地區上、下午的問候語也會跟著改變,玩家也可以趁機學幾句不同國家的日常用語。
另外,菜色方面也會是當地風味餐,如義大利的通心粉、美國的烤豬排等,每道菜都具有當地的特色,所以在菜色上的變化十分豐富,連擺設物品都加入了各國的風格,並且在種類數量上都比前代增加許多, 甚至還有各國國旗為圖樣的桌椅。更讓人感到愉快的事是二代人物畫風的改變及新的人物屬性設定,這次的人物大頭貼,改為大家較能接受的漫畫式造型,因此,二代的人物畫看來賞心悅目,與一代的寫實手法截然不同,而在不同的區域人也不太相同,像在肯亞除了客人外,連員工也一律是皮膚黝黑的非洲人,而美國就會各種膚色都有,製作小組的用心可見一斑。
https://waa.ai/bistro2_friday
https://www.facebook.com/groups/1659118727741582/posts/3808193536167413/
葉雪 2024/06/01
分享一個密技,話說夢幻西餐廳有個BUG是我小時候玩出來的,網路上都查不到。
遊戲裡面的客人都很單純,就算生意再爛系統還是會意思意思一天給你至少一位客人,於是就把所有餐點都取消,只留一個蛋包飯賣999999999元,客人只要進來吃個蛋包飯就得花上鉅額飯錢(有趣的是客戶還繳得出來),這樣一天就可以當上億萬富翁了,這招叫做坑殺宰客。
缺點是這樣玩的話餐廳評價會很爛,來客數不足永遠無法升上五星級餐廳,但如果要賺賺錢倒是可以。
(從小玩電腦遊戲都在動歪腦筋... )
Dennis Lu
>慣老闆 bug 先給1塊錢薪水讓員工不爽,然後再給10塊錢,就變成便宜又工作效率高的員工。
>長大後覺得超貼近現實的,先給22k然後私下跟他說,我很看好你,之後再加一點點薪,士氣忠誠爆表,每個人狀況不同,有些人可能一年才發現老闆對每個人都這麼說。
曾偉哲
>這是bug
>金錢無限開局
>賣掉後重開第二輪就有超多錢可以亂搞了
Kate Chen
>我以前玩的bug是桌椅疊加,來客數翻倍
Zhan-Nung Chen
>桌椅疊加可以疊個1.20桌沒問題,服務生只要請一位就可以打全場了!
Kate Chen
>還有個跟版主一樣的方法,就是價錢一樣調爆高,外面路上會有一個神秘白衣客人經過,要想辦法點他抓他進餐廳,他一進來消費一定是付雙倍的錢,因為他偶爾才會出現而且速度超快,所以開店的時間都在等著捕捉他????????
張宸瑋
>我是把所以餐點進貨價用最低 販賣價用最高
Hy Wu
>我記得我玩的版本最高只能賣9999
>這種比較好 其他餐點都要有一份不然會掉評價
>9999的賣30份
>初期拿到資金後開始搬到比較高級的地方可以一直用
>然後可以最貴的增加到50份
>營業額高到嚇死人可以一直領獎金
任懷貴
>我記得當年的軟體世界,隔月就有報導這個秘技了
Marcus Cheung
>我記得只要滑鼠長按狀態欄,時間會停止客人會不斷進來。缺點是廁所衛生會瞬間跌到最低
黃玠勛
>還有一個祕技,但我不確定是不是每一代都適用,你只要把服務生安排在餐廳的角落,然後用桌子把他圍起來,就可以實現服務生原地瞬間點餐取餐送餐一氣呵成,可以省掉服務生在餐廳內移動的時間,避免客人因為等太久生氣離開
黃玠勛
>剛剛回去遊戲收藏櫃翻,發現我當年玩的版本還留著,而且居然連說明書都還在
夢幻西餐廳 決戰全台灣

Zota Chen
>楊宸暄 一代可以把餐點設定到9999萬
>二代被改成只能9萬9了~XDD
James Bird
>网路上怎么可能没有?连攻略里都有

Lawrence Lin
>滑鼠壓在時間上面就能停止了,客人就可以塞爆
陳文駿
>我有個秘技,最後一個餐點賣99999999999元但只有一個,其他東西正常價格但不夠貨。
>那最後一個客人就會點那個999999999的蛋包飯了
Christy Wei
>超級懷念,現在還有得玩嗎?
>以前都嫌帶位的服務生太慢,都自己滑鼠點,超忙的
Yan-Ming Huang
>Christy Wei 把櫃台放在顧客出入的旁邊,中間空一格讓走很慢的服務生只負責櫃台跟接客,這樣妳就不會覺得那個服務生慢了????
Christy Wei
>Yan-Ming Huang 我也是把櫃台放門口,但覺得接待的人都亂帶位(一兩位客戶都帶六人桌,害四到六人的沒位置坐,天啊我也記得太清楚了吧!) 真的好懷念這遊戲!
Yan-Ming Huang
>Christy Wei 那個是妳的桌子順序沒有調整好喔,所以才會發生這樣的狀況。
>桌子的順序要從一人桌→兩人桌→四人桌→六人桌這樣順下去,這樣才不會發生有一、二位客人去坐四人跟六人桌。(除非那天一人跟兩人桌都客滿。)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1856&snA=271
【攻略】夢幻西餐廳系列整理
綜合討論
樓主 雲落愛戀 verekimo
2008-05-03 14:15:57
夢幻西餐廳各版本的發行公司華義
知識+ 已無網頁
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1005032605307
夢幻西餐廳決戰全台灣:1995.1.1
↓
夢幻西餐廳1:1998.5.15
↓
夢幻西餐廳2:1999.6.15
↓
三千年食堂:2000.6.15
↓
星期五餐廳:2000
↓
魅力夜總會:2000/11/10
決戰全台灣
從盒子背面轉載無法給網址
全新場景:開店地點遍及全台灣的美食發源地。
全新菜色:加入當地特色的獨特小吃及地方獨有名菜。
全新AI規劃:針對各地的年齡層,職業,觀光客人數來規劃,讓你體會當地人文。
完全台灣規格:按照台灣各地風貌與真實菜色,等於台灣美食大集合。
夢幻西餐廳一
夢幻西餐廳2
Yahoo 已無網頁
http://tw.f2.page.bid.yahoo.com/tw/auction/b38505021
由7個個家出發向世界挑戰
這次遊戲的舞台是法國,義大利,美國,台灣,印度,肯亞及日本等地,為了蒐集最好食譜,最高級的設備以及能力一流的工作人員,玩家們必須全力在世界各地不斷修行,以作好準備,只要在"最後決戰地"《日本獲得第一》,將可在《世界最佳廳》排行榜上留下大名,揚威全世界,一舉成名.
詳盡的營運設定 身為一個經營者,必須事事恭親,面面俱到,小自料理的口味濃淡,價格,份量到電視廣告,立牌看板,傳單等策略的運用,大至內外裝潢,設備選購,桌椅擺設及服務生面試僱用,工作分配等,,都可以由玩自由進行詳細設定.
《夢幻西餐廳》的真實世界 依國家及時間的不同,服務生的問候及日夜變化也會隨之改變,而客人也依國家的不同在《食量》《口味》《煩燥度》《停留時間》《高級感》《清潔》等要求上,產生各種不同的標準.另外,每個廚師拿手的料理都不一樣,一定要針對廚師設計不同的菜單喔!
趣味多變的突發事件
臨機應變是經營高手必備的特質,各種事件將考驗玩家能力,從物價波動,例行檢查,媒體採訪,對手競爭到廚房火災,瓦斯漏氣甚至員工突然離職等各種狀況,等你來接招!
雇用世界最棒的《終極廚師》
要吸引客人,廚師的好手藝是不可或缺的要素,你所經營的餐廳,是否能吸引世界各國最頂尖的終極廚師為你貢獻廚藝,將是未來成敗的關鍵.
三千年食堂
http://gamemad.com/intro_detail.asp?id=91&system_type=PC
https://web.archive.org/web/20010726194546/http://gamemad.com/intro_detail.asp?id=91&system_type=PC
設計公司 PSD
發行公司 華義國際
發售日期 2000/5/15
預定售價 NT 800
夢幻西餐廳外傳三千年食堂
自從二年前華義國際推出「夢幻西餐廳」這套遊戲以來,國內遊戲界隨之掀起一陣經營模擬遊戲熱,舉凡咖啡廳、速食店等等,各式各樣的題材都一一被製作成遊戲,而且熱力依然不減,可見玩家們對於當老闆這件事,的確抱有相當的熱情。現在,繼夢幻西餐廳2之後,華義又再推出系列中的新作─「三千年食堂」,這款遊戲又有哪些新特色呢?看看以下的介紹吧!
遊戲的故事起源來自於一本成為「料理大全」的食譜。由於書中記載日本三千年來所有各式料理的重要資料突然消失,如果不能將資料補回,那麼長久以來所孕育出的飲食文化及獨特的風味將消失殆盡,面對如此嚴肅的文化保存問題,身為餐廳經營者的主角怎能置身事外,因此,主角義無反顧的投入這趟飲食文化保衛之旅。
在這款遊戲中,玩家不再是在現代的日本地區經營餐廳,為了尋回「料理大全」中所記載的各式傳統美食,玩家必須穿梭於時空之中,從遠古日本的繩文時期到戰國的江戶時期,以及近代的大正時期等等。目的就是親身體驗一次日本飲食文化的發展,以拼湊亡佚的「料理大全」。玩家在遊戲中可以完整的了解,在每一個時代中,不同的文化發展特色,如建築、服飾、擺設等等。當然,每個時代的食物也不儘相同,其中像米的傳入、味噌、醬油的發明等歷史事件以及西餐傳入日本時所造成的文化衝擊等等。隨著遊戲的進行慢慢將日本飲食文化與特色一點一滴收集起來,最後完成「料理大全」。
秉持前幾代作品的一貫特色,在「三千年食堂」中,玩家仍然必須對餐廳的所有大小事務一一親自打理。在每個時期中都有不同的裝潢擺設可供挑選,這些物件也一一呈現當時日本的真實情境,其中,顧客也依據時代的不同而有「味的大小」、「味覺」、「煩躁度」、「飢餓度」、「清潔要求」等等不同設定。玩家除了擺設外,訓練員工、設計菜單、調整口味等事都必須一一留意。如何滿足客人的需求達到升級的目的,以求儘快獲得所有食譜完成遊戲,這一切就看玩家的功力了!當等級不斷上升時,許多當時的著名人士如戰國的織田信長、幕末的阪本龍馬等名人也會親自蒞臨妳的餐廳,這些名人的資料會匯集成一本偉人傳,對日本歷史有興趣的玩家也能在此學到不少喔!
總而言之,在許多經營遊戲中,「三千年食堂」是一款相當值得一試的遊戲,「夢幻西餐廳」系列的愛好者千萬不能錯過,也希望國內的遊戲廠商能多注意一下我們自己的文化,有朝一日市面上能出現有關我們自己飲食文化發展。
大家可以在日本的原始時期以至未來任何一個時代,經營自己的食店,再不是以往一般局限於同一間商店了。這一次就由筆者帶領大家,解開這三千年之謎吧!在這款遊戲中,玩家不再是在現代的日本地區經營餐廳,為了尋回「料理大全」中所記載的各式傳統美食,玩家必須穿梭於時空之中,從遠古日本的繩文時期到戰國的江戶時期,以及近代的大正時期等等。目的就是親身體驗一次日本飲食文化的發展,以拼湊亡佚的「料理大全」。玩家在遊戲中可以完整的了解,在每一個時代中,不同的文化發展特色,如建築、服飾、擺設等等。當然,每個時代的食物也不儘相同,其中像米的傳入、味噌、醬油的發明等歷史事件以及西餐傳入日本時所造成的文化衝擊等等。隨著遊戲的進行慢慢將日本飲食文化與特色一點一滴收集起來,最後完成「料理大全」。
星期五餐廳
魅力夜總會
yahoo 已無網頁
http://tw.f4.page.bid.yahoo.com/tw/auction/d24840665
以下轉載巴哈姆特 夢幻西餐廳 系列 Darkmoon0714大大文章
關於魅力夜總會所找到的一篇資料!
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=01856&sn=841&sum=146&min=&this=130&author=Darkmoon0714
【參考】關於魅力夜總會所找到的一篇資料!
★夜總會
樓主 小君 Darkmoon0714
2007-02-05 12:55:25 編輯
看到板上沒有板友討論關於魅力夜總會這套遊戲,所以有玩過此套遊戲一段時間的我
就來說一下自己對於這套遊戲所知道的相關:
印象中這應該是夢幻西餐廳系列作的最後一套,當時看到這套遊戲的遊戲美女封面與
遊戲名稱時,心中大概就已經有一個底了,遊戲的操作方式大致與前幾代是相同的呢
唯一不同的是遊戲中所經營的店面不再是純吃飯的餐廳,而是男性朋友們會光臨的消
費場所。
我當時玩這套遊戲時最喜歡幫店裡的女侍選擇服裝,這些服裝相當漂亮而且是以漫畫
方式呈現,心裡好羨慕這些娃娃的身材比例>//<
遊戲的地點是以日本為主,記得是只有6個地點可以選擇,不過感覺上遊戲物品的精
緻度與種類上並不是太好,當頂級物品出現後放到店裡時還會有BUG,所以有某些
物品根本無法放上去,這也是我沒將遊戲玩到最後的原因。
以下的連結是我上雅虎找的,其內容部分與連結是屬於該公司與網頁資料整理者所有
沒有玩過魅力夜總會的板友們可以參考一下裡面的內容:
關於魅力夜總會的一些遊戲資料
http://www.gch.com.tw/notice/pc/p005/p005_020/p005_020not.htm
遊戲名稱:魅力夜總會
●遊戲類型:經營模擬
●發售日期:89年11月10日
●遊戲價格:599元
●發行公司:華義國際
遊戲介紹
媚力夜總會-繁華的夜間之夢 -----------------
夢幻西餐廳系列再度推出模擬重砲-媚力夜總會。在這款遊戲裡面,我們將要帶你去的是一個從太陽下山之後才開始的世界。在這個世界裡面,你可以看見許許多多不一樣的事情,一些〝未成年〞的人所不可能經歷到的事情,都會出現在這款遊戲裡面。至於這款遊戲裡面的主題到底是什麼呢?它又有什麼地方吸引人?它的遊戲價值又在什麼地方?我們下面繼續探討。
繁華的日本,炫麗的夜街-------------------
每個人都知道日本人下了班,總喜歡去喝個一杯。有錢的男人哪都能去,沒錢的男人只好往居酒屋或路邊攤上蹲。當然,世界各地的行商風俗都是如此,免不了要吃喝一番。當夜深人靜的時候,吃飽喝足的時候,最佳的續攤地點是哪裡?當然是一個可以喝點飲料(也許是繼續喝酒),然後有秀可以看,有侍者服務的〝夜總會〞啦!你要說整個的商業就是被這樣一攤一攤喝出來的也不為過。不過,如果你沒有這樣多的金錢去消費,也不願意把自己的日子搞到如此糜爛的話,這款遊戲可以讓你一窺其中堂奧,了解一下到底什麼是這樣的生活。
六個地點讓你看盡日本各地生活----------------
開一家店,要先選地點。不過在媚力夜總會裡面,你要選的是大地點。這大地點共有六處,札幌、六本木、名古屋、池袋、大阪、福岡。這六個地點各有怎樣的魅力呢?我們一起去看看。
札幌-位在日本最北邊的島塊上,北海道的札幌。這裡是雪之都,基本上,這裡就已經是北海道的繁榮重鎮...你想想,一到冬天立刻冰封的整個北海道,也只有這裡有少許人氣,再過北邊大概只剩下一些蝦夷人住在那裡了吧?在這裡的好處是可以有很多北海道的新鮮魚材,可以做出很好的料理。在札幌市內這條古老的歡樂街上開一家店,租金是一百萬元唷!
六本木-日本東京都的商業重鎮。圍繞在商業區周圍的娛樂場所,多半的目的都是用來作商業接待之用,所以在這裡你的店裡面會充滿了上班族中年男人,以及他的中年男人客戶。六本木同時還擁有〝不夜城〞的尊號,以及全日本的夜間活動集散地。你在這裡開店,要花上一百二十萬才行唷!來吧!讓我們一起焚燒這夜晚的生活吧!
名古屋-僅次於大阪的飲食之都。在這裡有日本人的飲食文化強力表現,常常可以看見店家是一家連一家的。你的店很可能在某大料理店的隔壁,來的客人也多半是來續攤看秀的,所以要更加的注意自己的料理,以免因為所提供的料理太差,而被挑剔的客人罵啦!開店費用是一百萬元。
池袋-靠近日本東京都豐島區的池袋,因為鄰近充滿年輕人文化的〝新宿〞,所以也發展出一種新型態的夜總會方式。如果你再池袋要開一家店,這家店的擺設裝潢一定要以充滿新潮的感覺為上,因為來的人不再是中年的禿頭上班族,而是一些三十好幾的青年菁英。而開店價格也是特高的,要一百四十萬元唷。
大阪-日本飲食的首都。因為位置極為接近整個列島的中央,所以對於食材的運輸十分便利。加上有瀨戶內海的幫助,不管是陸路運輸還是水路運輸都很通暢。當然在這裡更是以吃為目的,夜總會也開發出一種〝著重在食物〞的風格上。在這裡開家店,需要一百二十萬元呢!來吧,一起在大阪開一家〝好吃又好玩〞的夜總會吧!
福岡-以路邊攤文化作為發源地的福岡,坐擁南日本的所有資源,不但近有博多的飲食文化相助,更有獨特的〝路邊攤街〞風景。可別小看這些賓士級的路邊攤!等大家喝完,下一個可能就是要去你的夜總會續攤!要怎樣面對這種不同的風景,就看你的功力與智慧啦!開店費用最便宜,只要九十萬元唷!
漫畫風格引入,遊戲面相改造-----------------
在媚力夜總會裡面和前作不同的地方就是在一位漫畫家。扶桑社的藤波俊彥設計了這款遊戲裡面的所有造型。因為是夜總會的關係,所以你會需要挑選舞者的服飾,以及和許多小姐面談。在這款遊戲裡面,你可以看見許多婀娜多姿的女孩,在你店裡面上班...嘿嘿嘿,別急著心猿意馬,先把店裡面的整體規劃搞定才行!
不單單是女孩子們有漫畫家執筆,連侍者們都有特殊的風格。如果你看過一些日本連續劇,當他們到了夜總會的時候,侍者都是一付橫眉豎眼的樣子...沒有錯,因為夜總會就是黑金的集散地,所以在這裡做事的侍者要是沒有一點點的〝流氓氣質〞要怎樣來管理場地呢?侍者所要做的事情可不只端茶倒水打打雜就算了,更要面對很多人喝醉酒胡鬧,以及打算來這裡喝霸王酒,還有很多很多層出不窮的怪異事件。在這裡要小心啊,因為是非之地是非多唷!
遊戲結構改變,舞台設計為先-----------------
以前在夢幻西餐廳裡面,就是等著廚房裡面的廚師。所以整體的距離就要掌握客人與廚房的距離,以及餐桌的動線。但是在媚力夜總會裡面可不是這樣。整個的掌控就放在舞台的身上,所以如果你的舞台位置很奇怪,舞者難以表演,客人也覺得受窘啦!在這裡我提議大家多多研究一下舞台的擺設,看看自己的沙發位置,是不是可以看見舞台上面的精采演出唷!
總而言之,這款遊戲是集合了整個的日本夜生活文化的重頭大戲。在模擬的世界中,讓你體會一下開開夜總會的樂趣。體會了這樣的樂趣之後,還是要記住,這些東西都是〝背著光〞的,有些東西是不可以拿到檯面上的!大家還是多玩玩媚力夜總會,少去真正的夜總會才是真的。
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1603652633.A.E5C.html
批踢踢實業坊›看板 Old-Games
作者anne0423 (海豹仔)
看板Old-Games
標題[心得] 夢幻西餐廳2挑戰全世界&三千年食堂
時間Mon Oct 26 03:03:50 2020
感謝板上分享
通關1代後繼續放置性玩了3款
分別是決戰全台灣、2代挑戰全世界,和三千年食堂
都是同引擎換模組而已,趕時間的話可以挑一款回味就好XD
難度的話個人認為2代挑戰全世界>決戰全台灣>>三千年食堂
2代的參數設定個人認為很神奇所以難度頗高,不作弊會很難(後述)
三千年感覺有調整得比較平衡,即使不作弊也可以通關
作弊
1元薪水
(先改成1元再加薪1~5元就會笑臉)
10元低成本高品質
(份量、濃度、油度拉最低,成本拉最高=10元,主菜一項賣高價,其他全成本價)
時間暫停
(右鍵按住時間欄框使其時間不動)
疊桌BUG
(同樣大小桌子先拖進倉庫再疊到另一張上,系統會跳不可重疊但實際可坐)
以上在2代和三千年食堂都可以用
以下心得
2代挑戰全世界
關卡:肯亞、印度、美國、法國、義大利、台灣、日本
日本建議放最後挑戰,因為只有日本可以使用他國廚師和服務生(素質不繼承)
對比1代來說,2代開始因為增加了升星條件
所以難度提升不少
如果完全不作弊通關的話會是非常艱難漫長的升星之路...
還有1代不太注重的高級、流行感、氣氛
2代開始也變比較注重了,裝潢氣氛好的店來客數會明顯有比較多
2代的遊戲前注意事項
每個國家都有1代的隱藏服務生和2代超強廚師
但需要每個資料夾都去改檔名,改法同1代
似乎是遊戲本身BUG,山葡萄汁完全沒有人買
解決法1:不用進貨
解決法2:參考巴哈此篇
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1856&sn=1329
*要注意的是,必須在遊玩前就改
改完讀檔遊玩中的餐廳似乎是無效的,要開新店重新遊玩才有效
遊戲過程中,原本只打算使用1元薪水大法
後來還是忍不住低成本高品質作弊大法用上去了
2代非常奇怪的一點是
它可以今天來客數衝破120讓你以為生意開始變好而增加備料
結果調整數量到130份以上後隔天來客數掉回7-80...當天直接虧錢
試過好幾次只要調整完菜單或是裝潢後隔天生意立刻掉,幾乎屢試不爽
https://i.imgur.com/wfYJtYO.jpg
路上滿滿人潮店內卻空無一人QQ
這邊個人是懷疑有內建天氣但是2代沒有顯示導致來客數易起起落落?
因為這樣
後來熬到第2年末還在肯亞四星時實在受不了開始覺得浪費時間
就跑去改了高品質兼顧低成本10元大法
隨便你要來客多少,反正我賣個10份就賺回來了XD
一旦用上上述高品質低成本大法後破關開始易如反掌只是時間問題了
開局
台灣到四星(條件限制暫無法五星)>肯亞>印度>美國>法國>義大利>回台拿五星>日本
在台灣用半年時間到四星
在肯亞卡四星到第3年開始低成本法作弊,不到2個月升五星
https://i.imgur.com/JDaaSj3.jpg
遊戲時間
扣除掉有3-4個月是玩到睡著放他自動跑但設備全壞無法營業的狀態XD
遊戲時間近7年
https://i.imgur.com/7Dp3aWm.jpg
三千年食堂
不知道為什麼好像非常冷門?連網路都找不到什麼攻略資料XD
以時代做劃分繩文>平安>鐮倉>江戶>大正>未來(前面全五星後開啟)
雖畫質比起2代略有提升,但裝潢和料理部份卻感覺稍嫌陽春
每個時代就各2種裝潢和廚房物件,裝飾各4種
料理也只有各12-14款左右
翻譯也不是很到味...圖片明明是飯糰卻被翻成握壽司等等
連片頭也有夠偷懶影片全日文都沒翻譯
比較特別的是來訪名人為實際歷史人物,所以會有特別陳述介紹
然後台灣版的代言人是酒醉打司機那位小姐
特別廚師就會有幾位她的角色以及餐廳BGM可以養她一輩子
BUG部份
個人覺得酒和水類永遠只有一種非常奇怪?
而料理中卻有好幾道感覺應該是在酒類區的卻被歸入料理類(EX:濁酒、葡萄酒)
看資料夾也是被丟在料理區而且也有料理參數設定
對比2代,三千年食堂升星條件難度整個降低很多
所以即使沒攻略也可以自己摸索隨便玩就上手
即使來客數落差太大的部份在本系列因為可以手動"關店"
所以即使備料不夠也不會一直氣跑客人了XD
這代的客人評價感覺也沒有2代重要(價格>裝潢氣氛)
明明賣很便宜,但10個客人還是有6個嫌貴,但是來客數近200
所以...如果用低成本法作弊的話
會簡單到每一個時代的服務生都還沒練到可以快走就五星了XD
一個禮拜內連拿2星幾乎不是難事
大概只有最後一關未來較要求月營業額和月來客數,會稍有難度
https://i.imgur.com/LmgvJ9K.jpg
現在扣掉板上沒有檔的星期五餐廳,全系列就差一個夜總會還沒有玩過了
星期五餐廳看板上求檔文裡的推文說這款只是2代換皮除了美國外其他都一樣
所以應該可以PASS XD
整體玩下來雖然後面系統有稍微升級改進
但不知道為什麼始終還是覺得夢幻西餐廳1代最經典
如果想玩改良較優又簡單點的版本的話覺得可以玩玩看三千年食堂
想挑戰點難度可以選2代浪費一下時間(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.228.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1603652633.A.E5C.html
※ 編輯: anne0423 (59.127.228.84 臺灣), 10/26/2020 03:06:18
→ zaq1xsw2121: 我一直不知道這系列可以全破耶 有結局嗎? 10/26 18:19
有空虛茫然的影片一小段加工作人員名單的樣子(太空虛所以我忘記內容了)
3000年的
https://i.imgur.com/e41hlja.jpg
https://i.imgur.com/EtLUfGq.jpg
推 tsmcprince: 推六年 10/26 19:55
※ 編輯: anne0423 (59.127.228.84 臺灣), 10/28/2020 21:42:36
推 Kenalex: 請問決戰全台灣只有門口接待員可改其他不能是檔案問題嗎? 10/31 18:35
→ Kenalex: 我的桌子和收銀台全部綁定一號員工 解雇只會變成無人服務 10/31 18:38
推 MickeyHowl: 三千年食堂的未來超難...正常玩根本每天賠死 11/03 14:17
推文自動更新已關閉
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1856&sn=1329
RE:【問題】關於飲料問題
★夢幻二
樓主 Fennigan Fennigan
2023-06-03 03:01:32 編輯
※ 引述《ELEPHANTTT (小狗狗白)》之銘言
> 請問一下
> 山葡萄汁
> 要怎樣才會有人買來喝 = =???
那是Bug,要在C:/Program Files/PSD/BISTRO2/bis_data/menu修改。
假設是中國,在china/j10,點選R1J10-03,用筆記本方式開啟。
(開啟前按右鍵選內容,將R1J10-03的唯讀取消勾選,不要打勾,才能修改儲存)
開啟後,看最上面[class]s,只要刪掉最後那個多餘的s,改成[class]便可。
之後複製R1J10-03 這個檔案,貼上其他國家的檔案就賣得出去囉!
【攻略】夢幻西餐廳黃金版遊戲手冊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1856&snA=354
樓主 胖老鼠耶 cc255
2025-02-08 17:33:57
小時候的遊戲到現在還是很回味,分享一下遊戲盒手冊內容,有些醜醜筆跡^^;

胖老鼠耶 cc255
2025-02-12 22:42:37
分享木場不疊幽靈桌的最大擺法


胖老鼠耶 cc255
2025-02-13 19:26:38
封面


Your mind to my mind,
your thought to my thought |
| 發表時間:2025-06-18 14:35 |
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所有時間均為GMT+8, 現在是2026-09-04 14:04 |
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