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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】模擬城市2000-世紀大災難.中英雙語版資料片.SimCity 2000 Scenarios Vol:1.Maxis.電腦休閒世界

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作者 主題    
dc
管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11714
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】模擬城市2000-世紀大災難.中英雙語版資料片.SimCity 2000 Scenarios Vol:1.Maxis.電腦休閒世界


  中文名稱    模擬城市2000-世紀大災難.中英雙語版資料片 
  英文名稱    SimCity 2000 Scenarios Vol:1 
  研發製作    Maxis 
  遊戲類型    模擬 
  代理廠商    電腦休閒世界 
  上市日期    1993 
  適用系統    DOS 
  售價    NT $ 
  入手價格    NT $700 
  入手日期    2026/04/17 
  規格    Disk1 1.2M 磁片 Disk2 360K 磁片 

感謝 coolhaken (我不酷) 提供相關資訊
第一片是 1.2MB 磁片而第二片則是 360K 的磁片,兩片都是 unmodify 的狀態。
不過第二片磁片有一個霉斑蛀蝕得很深,磁片上很明顯可看到凹了一個洞,導致 track30/side1/sector7 損壞了 3 個位元組,
幸好這個磁區並沒有存放資料。

買到的是 裸磁片+說明書

需有主程式才能安裝
【原創】模擬城市2000 英文版 / 中文版.SimCity 2000.Maxis.電腦休閒世界
https://omega.idv.tw/kdb120/viewthread.php?threadid=5841

Disk2 安裝時沒使用到



安裝畫面











遊戲畫面





悲情城市
安裝資料片之前
平凡鎮,卻爾斯登,好萊塢,奧克蘭山區大火,佛林特


安裝資料片之後
平凡鎮,卻爾斯登,好萊塢,奧克蘭山區大火,佛林特
再增加
大西洋城,芝加哥,達文港,宏斯特,馬里坡
曼哈頓,波特蘭,舊金山,矽谷,華盛頓特區











先用賣家的圖




https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c33/sc2000.htm
名稱:模擬城市2000 (SimCity 2000,中文版)
簡介:Maxis 1994年出品的城市建造模擬遊戲,1995年由智冠中文化並代理發行。同年推出
      「世紀大災難(Great Disasters)」、「摩登都會(Urban Renewal Kit)」資料片
      [待補]。
備註:本版為「世紀光碟大補貼(CD Collection)」中英合集光碟版,已含世紀大災難資料
      片,不含摩登都會資料片。
保護:無
檔案:S2000DT.rar = 英文摩登都會資料片,用來修改遊戲資料


https://boneash.oldgame.tw/temp/simcity/simcity.html
[url]https://www.threads.com/@rei.idv.tw/post/DPX2oTcEoEY[/url]
https://ithelp.ithome.com.tw/m/articles/10317268
https://www.facebook.com/share/p/1B1E2Kw1AH/


https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1322211974.A.8D3.html
批踢踢實業坊›看板 Old-Games
作者doglegs (觸手大魔王)
看板Old-Games
標題[分享] 我的骨灰收藏 模擬城市2000世紀光碟大補
時間Fri Nov 25 17:06:12 2011
http://i1112.photobucket.com/albums/k488/shimizusaki17/002.jpg
模擬城市2000世紀光碟大補帖除了模擬城市2000遊戲主程式,
還外加了世紀大災難 摩登都會兩款資料片
其中摩登都會(SCURK.EXE)是用來建造你心中理想的都市
錢不夠用沒關係直接修改到最大
嫌地形不好,修改成你覺得理想的地形
也可以在任何地方放建設物
另外Maxis有出過一款可以在建造好的模擬城市存檔中開車的軟體Streets of Simcity
台灣似乎沒有代理,也沒找到過
http://i1112.photobucket.com/albums/k488/shimizusaki17/001-1.jpg
這個遊戲是三年(2008)在北縣(當時還是北縣)某個小村的小書店找到的
包裝完好塑膠袋也沒拆,只是外包塑膠袋佈滿灰塵
老闆大概也覺得放太久了,直接要我一百元帶走
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 27.52.189.166
推 POWERPC:這GAME我共買2次,一次FD,一次CD-ROM,所以我有2本手冊 XD 11/25 19:58
→ POWERPC:其中一本拆掉數位化成圖檔再製成PDF檔 11/25 19:59
→ e1q3z9c7:好屌的小書店 11/25 20:14
推 lalaso:很多小地方都能找到很神奇的老game,真羨慕你, 11/25 22:31
這真的是運氣
當時剛好去客戶那邊,經過時想到身上沒有筆
推 Antique:我記得這代好像會有尼斯湖水怪出現,不過機率很低! 11/25 23:15
推 nxdwx:好懷念喔!我也有買這套~當初買八百塊..對小學生而言好貴... 11/26 11:31
→ nxdwx:真的很耐完,不過地圖真的太小了..錢都會多到無處花= = 11/26 11:32
推 ABA0525:原來還有這種東西 讚! 11/26 11:33
※ 編輯: doglegs         來自: 27.247.171.49        (11/26 22:49)
推 Posaune:我也有這盒XD 11/26 23:20
推 fatcat262:有買過...  記得還買了1000多... 12/02 01:01
推文自動更新已關閉


已失效
https://www.origin.com/zh-tw/store/free-games/on-the-house
https://www.playpcesor.com/2014/12/simcity-2000.html
模擬城市的經典!模擬城市 2000 特別版限時免費下載
作者: Esor Huang 12月 10, 2014
還記得大概是 20 年前我高中的時候吧!那時候獲得人生中第一台自己的電腦,俗稱 486 的二手機器,對於一個學生來說,雖然藉口學習,但心中唯一個想法就是,我也想要趕快玩玩各式各樣的遊戲。比起現在動輒好幾張DVD的遊戲容量,當年只不過一張磁碟片就裝載了一個一個會讓人廢寢忘食的好遊戲。
當然,回首當年,那時的遊戲畫面、互動、聲光效果和現在的遊戲相比幾乎讓人不忍卒睹。可是很神奇的,當年卻因為那原創樂趣而能夠讓人深深著迷遊戲中,其中有些遊戲就算現在再拿出來玩,可能都能讓玩家樂此不疲,例如經典的「模擬城市 2000」。
或許你有跟上那個年代(不知道是好是壞^^),而偶爾會在玩到現在五光十色但似乎缺乏靈魂的模擬城市新作時,還會懷念當年的模擬城市 2000。也更有可能你沒有體驗過那個年代,但是這部在骨灰玩家中口耳相傳的經典模擬城市 2000,讓你很想體驗看看。
那麼,我們要好好把握這次機會, EA 的 Origin 遊戲平台今天推出了「模擬城市 2000 特別版」的限時免費下載,只要線上先取得遊戲,就可以終生擁有這部經典,隨時可以下載安裝回味。
那麼什麼是特別版呢?就是包含模擬城市 2000 主程式以及世紀大災難、摩登都會兩款資料片的完整版,支援資料片中的自訂建築物等等功能。雖然提供的是英文版,雖然看起來是 DOS 時代的畫面,但這部經典值得大家收藏。


沒有免費了
https://www.ea.com/zh-hant/games/simcity/simcity-2000


《模擬城市 2000》特別版
現在您可以將任何想像的城市設計出來,《模擬城市 2000》會讓它和其中的模擬市民成真。
https://apps.microsoft.com/detail/9nfzsnd3lppn?hl=zh-TW&gl=TW
說明
本作含有創造您夢想中的世界所需的所有功能、靈活性、藝術、動畫和力量。在精選的附贈城市和情境中,任意擇一來治理或是破壞。建造學校、圖書館、醫院、動物園、監獄、發電廠等等…設置道路、鐵路和高速公路。探索地表下的世界,興建地鐵和公用事業,無須減損您的市容。自訂各種建築,或從零開始設計您自己的圖集。
這是經典至極的Maxis城市建設與管理的模擬。這個遊戲再逼真一點,就會變成違法要將它關閉了!
適用條款與限制。詳細資訊請參見 www.ea.com/zh-tw/legal。


https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5849620
模擬城市2000筆記
勒斯|2023-12-20 08:38:04
畢竟原版是英文遊戲,而且很知名,所以存檔格式在網上一下子就找到︰
https://github.com/dfloer/SC2k-docs/blob/master/sc2%20file%20spec.md
而且還有30年前的網上技術支援及FAQ,真感慨那個年代玩電腦遊戲可是要不少硬體知識。
https://groups.google.com/g/comp.sys.ibm.pc.games.strategic/c/wdalDBDNJ84
所以就只記下一些在其他城方沒看到或不夠詳細的重玩心得︰
//教堂
只會在高密度住宅區出現,建成後會取消該地4格分區。
城市一開始就會出現一棟,然後每一萬人多一棟。
人口數0,即使沒電也不會變成廢棄建築物。
//幫浦/抽水站
幫浦/抽水站的功率受3種因素影響︰
1.鄰接淡水︰每鄰接一格+7200加侖。包括四角在內,每個幫浦最多鄰接8格。淡水除了開始時地圖生成的以外,還包括用$100建的湖或瀑布(即使有水力發電站也算在內)
2.水位︰編輯新地圖時能提高或降低海平面。每升一層+3600加侖。水位總共有32層(0~31),初始產生的地圖水位為4。
3.雨量︰可在報紙中天氣部份看到,三數值中最後一個,以mm為單位。每2mm雨量+720加侖(0mm和1mm的效果相同)。在SC2檔案結構被稱為humid。
住宅、商業、工業區要發展,除了電力外,還要透過交通網路連接任何一種其他分區。也就是說,商業和工業可不連接住宅;這三種分區連接港口,機場或軍事用地也可以發展的。
即使沒有道路,有連接不同分區的火車站和地鐵站也可發展區域。效果範圍大概也是3格(雖有例外但原因不明)。
遊戲會模擬交通行程,從一種類的分區抵達另一種類的分區。成功的交通行程,「道路」最多是25格,「鐵路」和「地下鐵」最多大概是71格。失敗的交通行程會加大建築物廢棄的比率,但沒交通網路時卻不會(可能是因為根本無法模擬交通行程?)。超出25格的道路或71格的鐵路及地下鐵也可發展區域(只能超出幾格,超出太多時不會發展),但很快就會因失敗的交通行程而出現廢棄建築物。
交流站(鐵路<->地下鐵)無法有效連接分區,即使有看到列車順利行駛的動畫。
在城市邊界的格子通常只會有1X1的建築物。不曾出現過2X2但有3X3的工業建築物。
可建設大公園(3X3)或污水處理廠(2X2)來滅火。
只是要起一個的話,碼頭是3X2(2向水,且兩格外的水深要達150尺),機場是5X2。
不考慮地型問題的情況下,空軍和陸軍基地是8X8,海軍基地是4X10。




本帖由dc最後編輯於2026-05-16 06:53

Your mind to my mind,

your thought to my thought
發表時間:2026-05-16 06:51
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