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dc
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來自:瓦肯星
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註冊時間:2002-05-07 16:32 |
(第 1 篇) 【原創】絕地風暴二之風起雲湧.KKnD2:Krossfire.Beam.EA
| 中文名稱 | 絕地風暴二之風起雲湧 | | 英文名稱 | KKnD2:Krossfire | | 研發製作 | Beam | | 遊戲類型 | RTS | | 代理廠商 | EA | | 上市日期 | 1998/10/31 | | 適用系統 | Wndows | | 售價 | NT$1080 | | 入手價格 | NT$10000-8 | | 入手日期 | 2026/09/30 | | 規格 | 兩片裝 CD-ROM |
收藏品販售中
https://tw.bid.yahoo.com/booth/Y5096899848
買到的是 原CD盒封面封底
繁體中文與中文語音
已數位掃描完畢




安裝畫面










遊戲畫面













KKND2_1.cue
FILE "KKND2_1.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 66:08:03
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 66:14:05
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 66:20:07
KKND2_2.cue
FILE "KKND2_2.bin" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 60:35:71
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 60:41:73
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 60:48:00
https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c32/kknd2.htm
名稱:絕地風暴2:風起雲湧/火線出擊 (KKnD2: Krossfire,中文版)
簡介:Beam 1998年出品的即時戰術遊戲,由Melbourne代理發行 [待補]。
保護:光碟
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=36963
絕地風暴 2:風起雲湧
KKND 2:Krossfire
主機平台:PC 單機
遊戲類型:策略模擬
首發地區:不明
首發日期:不明
台灣發售:1998-10-31
遊戲售價:NT 1080
遊戲人數:多人
作品分級:ESRB M
製作廠商:Beam Software
發行廠商:Atari
代理廠商:
官方網站: http://www.kknd2.com/
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1585666329.A.E7D.html
進化人 0054AE58
按住Shift點建築物可以讓生產武器自動到指定位址
Alt點建築物可以讓生產武器自動到指定位址攻擊
Ctrl攻擊任何目標
[Alt] 強制攻擊
[Shift] 路徑點命令
D 散開(解散)
F 戰鬥模式(攻擊部隊範圍內所有可視敵軍單位)
G 防衛模式(在遭受攻擊時按此鈕可求救)
絕地風暴二: 風起雲湧 (KKND 2 : KROSSFIRE)
秘技:
將遊戲主程式在桌面上建立一個捷徑, 在路徑後加上 -badnews
例如:"C:\Games\KKND Krossfire\Kknd2.exe" -badnews
啟動單人遊戲後, 在戰鬥中同時按下 Ctrl+Tab鍵
則可看到 "Cheats Enabled" 的字樣, 再輸入以下密技
Ctrl+M =增加金錢
Ctrl+C =立即過關
Ctrl+F =任務失敗
Ctrl+T =地圖全開
Ctrl+W =打開路標
Ctrl+E =關閉路標
或使用
內建的部隊編輯就可以囉
內建的部隊編輯方法:
首先開新的設定檔(或者讀取設定檔)
然後按存檔
接著按多人遊戲
單人玩家
主機端(也就是跟電腦玩遭遇戰)
接著進入敵人選擇畫面的時候
底下有個部隊狀態
選擇你自己設定的設定檔
然後隨便挑個敵人
開始以後
進入戰鬥畫面以後過五秒
按離開
接著再重新破任務(建議不要讀取任務,設定檔不同會造成有些單位連動都不會動)
這樣就可以了
https://melbournehouse.kknd2.com/index2.html
https://melbournehouse.kknd2.com/downloads.html
readme.txt
絕地風暴 2 之風起雲湧
K K N D 2 : Krossfire
-----------------------
遊戲指引
一九九八年四月二十八日
基本操作:
-----------
鍵盤快速鍵
------------------
[Alt] 強制攻擊
[Shift] 路徑點命令
[Ctrl] 關閉智慧選項
[Home] 移動視窗至以基地為中心
[Esc] 跳出遊戲選單
[Ctrl]+# 將目前所選擇單位儲存為集團 #
# 呼叫集團 #
[Alt]+# 呼叫集團 # 及視窗以此集團為中心
[Tab] 開啟/關閉雷達
[~] 移動雷達
< 呼叫上一個集團(#-1)
> 呼叫下一個集團((#+1)
[Shift]+左滑鼠鍵 將目前選擇單位加入已存在之集團
[空白] 選定單位停止目前指令
/ (?) 啟動單位的資訊名稱(如絕地風暴中的[?])
[方向鍵] 捲動視窗
[Backspace] 重新呼叫上一個選擇集團
[Insert] 選擇你的研究室 (如果您有此單位的話。)
[End] 將視窗移到最後一個戰區
[Ctrl] 防護模式(改變游標、在單位或建築物上按下即可設定)
I 步兵團選單
V 車輛選單
C 建造選單
P 飛行物選單
B 建築物選單
T 砲塔選單
W 城牆選單
M 多人模式訊息
- 減緩遊戲速度
+ 加速遊戲速度
S 停止動作
D 散開(解散)
F 戰鬥模式(攻擊部隊範圍內所有可視敵軍單位)
G 防衛模式(在遭受攻擊時按此鈕可求救)
遊戲選單
-----------
按下ESC鍵或按下底下的選單按鈕,此兩種方式皆會跳出遊戲選單。
儲存及載入遊戲
------------------------
儲存遊戲:
* 按下F4,或跳出式遊戲選單中、按下「儲存遊戲」按鈕。
* 選擇您所要儲存的空間、按下滑鼠即可。
* 只要你在一個已有的或是空的空格上點選完畢後,即可儲存遊戲,或是直接按「儲存」鍵。
* 遊戲現在將會儲存。
載入已儲存的遊戲:
* 按下F3,或跳出式遊戲選單中、按下「載入遊戲」按鈕。
* 選擇另一個空格或是直接點選。
* 只要你在一個已有的或是空的空格上點選完畢後,即可讀取遊戲,或是直接按「儲存」鍵。
* 遊戲現在將會被讀取。
滑鼠控制
--------------
左滑鼠鍵:
* 加入部隊單位:選擇特定的單位並把並把它拉到多重單位去。
* 將單位加入團隊裡:按住 Shift 並點選獨立的單位。
* 移動:在地圖上按一個點並選擇單位去該地。
* 攻擊:在敵軍或建築物上按下後再點選單位後就會攻擊。
* 強制攻擊:按著 ALT 不放,然後點選非特定的地區即可強制攻擊。
* 設定路徑點:按住 Shift 並地圖上按住多重點後,再選取指令,如行動或攻擊等。
右滑鼠鍵:
* 取消選取:取消所有點選過的東西。
* 快速滑動:按住並直接拉動後就可迅速自地圖上移動。
* 取消製造:在正在執行的單位中按下取消鍵來停止製造。按住 [Ctrl] 後,右滑鼠鍵會
停止所有的製造過程。
建立建築物
------------------
在邊框裡按下就可以建立一個建築物。在該圖區會以漸層式出現的方法來表達建立的過程,
而在地圖上選取一個地點按下後就可以開始建立了。
注意:
* 更多類的建築物/炮塔可以在建立時有所選擇(請參照「支術層面」部份的文章)。
* 如果建築物的影像呈現紅色的時候,即表示該區沒有辦法建造。而紅色的出現取決於
該建築物距離你的營區多遠或是該地的土地特質。
* 當影像呈現藍色的時候即表示該區可以建造,如果有呈現透明而不知是否夠建造的時候,
請不要擔心,直接建立即可。
製造單位
---------------
在邊框裡按下製造單位後,你所選取的單位就會自動開始生產。在單位的製造過程束後,
該單位會在適當的建築物中出現。
注意:
*你可以對著製造物連續按幾下後即可暫停。連按十下可連續設定十個單位,若按下
功能鍵的話,即可依自己意願選擇想要的單位數。
*捷徑:按住 CTRL 並按下滑鼠左鍵即可立即設定。按住 CTRL 並按下滑鼠右鍵即可立即設定。
*在建築物等級提升以後即會有更多單位使用(詳情請看「技術層面」)。
*為了要生產單位,你需要選擇適當的建築物。如兵營可以製造步兵、機器室可製造車輛等。
*若要從建築物中觀看製造的單位的製造情形的話,按住你指標到工具列並會有一個文字視窗
出現。在按住ALT後再按「製造」鍵的話,螢幕會馬上移到製造中的建築物。
製造工廠
------------------------
建設「自己設定」的單位。它們有三個基本不同的陸軍可以選擇,以及更種不同的「砲塔
」的材料(注意:每一個「砲塔」並不一定要使用到,而它們的建造速度不一定快。)。
它們的執行方法是這樣的:
*當你使用正確的製造時,製造會在邊框出現,並按住它。
*在功能上將會有一個運裝車出現。首先,先點選小、中、大的底座(每一底座的載量不同)。
*於另外的選單中可以選擇更多的砲塔,每一個按鈕均可觀看價值和大小。
*當「砲塔」被選取之後,按下藍色的鍵即可選擇選單上的選項。這是設定特定的車輛的選單。
*現在按下捷徑可以執行單位(多重單位也可以這子做)
*未完成的車輛可以藉由此方法來迅速達成車輛的建造。
技術層面
-----------
技術層面決定於單位的型態,建造方式和功能。此層面有兩種選擇:全域性的和地區性的。
全域性的:
全域性的技術層面是每一個任務的最高指令。你一次只能在該任務所限定的等級上提供一次
全球性的技術層面。這個全域性的等級會從你執行任務開始一直到最後,從任務一到任務八
均有(直到遊戲結束)。
地區性的:
地區性的技術層面是每一個建築物的建造的等級。地區性的等級可由全域性的等級來設定提
升到最大值?
提升地區性的等級:
首先,你需要一個研究室並建立起這個建築物。然後接下來的就是設定研究室的東西(
遊標也會選成「實驗」的字樣),並選擇你所要升等的建築物。當研究的過程結束後,
會有更多的功能選項出現,而且也會增加一些單位、砲塔和牆壁等。
選擇單位(和執行之)
---------------
*單位可利用滑鼠的左鍵來選擇。請參考「滑鼠控制」部份的解說。
*為了要使單位的表現呈現出來,先選取一個單位,並按 CTRL 不放,然後選擇1到0的程式
。這個團體可以藉由點選數字來完成。
********************************************************************
行動和攻擊:
-------------------
詳情請參考「滑鼠控制」的解說。
行動注意事項:
*步兵可以於堅硬的地面來行動,而淺灘的水和樹叢中也可以進行。他們也可以藉由飛行器
的裝載來進行承載的行任務。
*只有步兵可以穿越樹叢。
*兩棲類的單位可以在地面和水面行進,但是不能「跳過」懸崖。
*兩棲類的單位可以在天空行進且垂直升降,它們並不一定要在地面行進。
攻擊注意事項:
*有幾種方法可以進行攻擊。其中一個是對著敵軍按下滑鼠的右鍵,你的單位就會對被選取的
敵軍攻擊。
*壓制:大型的部隊可以藉由穿越過小型部隊的方式來壓制它們。只有步兵部隊的單位可以使
用這種方法,記得第九軍種的部隊沒有辦法用這種方式攻擊,因為它們武力太強了。
*自殺式攻擊:有一個特殊的部隊(自殺部隊或類似的部隊)可以設定到某個地方自爆。
*自動攻擊:此功能是在砲塔上可行的,它會在範圍內發動射擊。
********************************************************************
縮小地圖:
-------------
縮小地圖可以在一個小小的顯示區裡顯示整個戰場。這個地圖顯示器可以在升級一次
後執行。在邊框的右有一個鈕,安下後就可以進行之。
在第一階段的技術中,地圖只能顯現你的部隊走過的地方的地區。在升級以後才能
執行更進一步的功能。此地圖也可以顯現敵軍的單位。
********************************************************************
原料:
----------
你需要建造建物的原料。絕地風暴2可以在每個軍種中使用兩種原料。每一種軍種仍然需要
提供油料,但是現在可以選擇兩種原料,如風力和陽光的能量都可以提供。好啦,現在可
以開始做事了。
取得油料
-----------
*建立鑽油平台(或類似的東西,或是採油的工具)
*尋找油礦
*選取鑽油平台,再點選到油礦上(你應會看到遊標變成油礦的圖示)。如此便會在油礦上
產生一個鑽油平台並開始採油。
*建立一個源收集站,它會派遣採油車去收集油料。
*油礦車應會自動在收集站和油礦之間來回,但有的時候需要去點選它,讓它執行任務。
(在油礦車上點選後,再按到油井上就可以了。)
注意事項:
*你不能在太接近油礦的地方建立,因為這樣會有點問題。
更需注意的事項:
*能源站可以升級(經由研究室的建設後)來增加它的效用。如此可以提升更高的取油率。
雙重能源原料
-------------------------
以下有獨立的原料發電器。它們的功能和建築物是一樣的,所以只要一旦設定好了以後,
它們就會開始運作,你可以逐步地增加發電機的效率,花得越多的經費來建設的話就會得
到更高的效率,而且會在越短的時間內獲取更多的能量。
注意事項:
*一次只能有建設四種不同的能源發電器。
********************************************************************
單機玩遊戲時:
---------------------
開始個人單機的遊戲:
*在主要選項選取「新遊戲」(New Game)。
*你將被要求從三種軍種中選取一個,請選其中一個。
*畫面將會有一個地圖的選項,你可以選擇其中一個鄰近的位置來執行任務。
*會有一個任務的簡報出現,然後就開始遊戲了!
注意事項:
*你可以在模式的遊戲的地圖中玩個人遊戲。這種玩法叫KAOS模式,而且也可以連線到
多人連線模式上。
********************************************************************
多人連線模式:
-------------------
你可以用此方法和你的朋友或一堆朋友玩(或,講白一點,你的敵人),其中可以利用
數據機、IPX網路或Null Modem cable來連接。
其連法是如此的:
*在主選單中選取多人模式。
*在命名欄中輸入你的遊戲連線名。
*選擇你要連線的方式(TCP/IP, IPX, 數據機, 單機或不連線)。
*選擇你的主機的遊戲名或加入別人的主機遊戲。
玩家在成為伺服器後的功能如下。
RUs:該鍵是在遊戲開始時的反應循環,從2000到15000 RUs。
CPU DIFF:該鍵是修正電腦設定遊戲時的難易度。
MAX TECH:設定多人模式遊戲的科技等級,有一到五級。
BUNKERS:從多人模式中開啟科技的燃料庫。
UNIT STATS:從編輯器設計出的單位中讀取可行的單位循環。
OIL AVAIL:改變油礦的挖取值。可設定速度值或設定無限。
FOG:啟動霧氣和掩蔽結合。
VICTORY:設定勝利條件,如最後一組存活者或是同盟國勝利。
MAP:啟用地圖。此項會包括基本的地圖顯示和所有玩家的電腦上顯示
地圖的限制。
MAP DISPLAY:從多人模式設定顯示縮小地圖與否。
START TYPE:切換開始遊戲時是採用亂數或已設定的位置。選取已設定的位置的話
會把同盟國的隊伍集中在一起。
*在空白欄上啟動電腦戲(KAOS 模式),從玩家選項中選取想要扮演的種族。
*注意:你可以從交談欄中點取你要交談的對象。按Enter來傳達你的訊息。
*另外要注意的事項:你可以在右上方的欄位選取你的名字,利用數字來點
直到你的名字在盟軍中正確止。
好,如果你正在遊戲當中,你只要點選你的種族和膚色即可。如果你是主機的話,
你可以在遊戲開始之前從多重選項中選取一個種族。以下是你可以做的事項:
在多人模式中加入盟軍
-----------------------------------
在多人模式中依照下列的步驟加入盟軍。
*在工具列中點選「盟軍」鈕。該鈕會顯示遊戲中的盟軍名和該軍的LOGO,和每一個
在該盟軍中的玩家姓名。只要在該軍的LOGO上點取就可以加入盟軍了。在LOGO上按
著滑[鍵不要放就可以顯示玩家們的姓名。
********************************************************************
新的技巧:
-------------
上面有些功能已經有提到了,但是這裡有一些其本的項目和新的東西和原本的絕地風暴一代
即絕地風暴加強版不一樣的地方。:
*交通車:同時可以讓飛行部隊和非飛行部隊使用,交通車可以承載更多的單位和武器。
要卸下交通車內的東西前要確定它已經登陸後,再按下U鍵來卸下物件。注意:確定在卸
下之前有足夠的空間,否則這個動作不會執行。
*建造:在工作列中點選建設鍵後會產生製造(在你的技術等級到達之後),製造
可以讓你製造多種基本的車種、武器和其它物件。以下是製造過程中的一些詳細資料。
*飛行部隊:超過不只一種轟炸機型,絕地風暴2飛行部隊可以是戰鬥機、多重使用轟炸機和
運輸 機等。戰鬥機一如標準的機型表現。轟炸機大部份都可以如你所想像的表現,只有在超
過五架轟炸機產生後,它們才會自動回到基地重填炸彈。
*兩棲部隊:一種可以同時在陸地和水面行進的部隊,兩棲部隊可以幫玩家拓展海面的領域。
它們的表現一如標準模式表現。
*守衛塔:每一個陸軍都可以有一個守衛塔、一個反飛機守衛塔,而這些塔都會在新的兩棲部
隊成立後出現。
*重建:建築物現在可以重建。要建到這個功能,要點選圖示(在工作列中)並啟動它們建立。
它會重新建立,在建立過程中你可以看見它重建的百分比和所花費用。
*自動修復車:自動修復車可以修復其它的車種,而且使這些車種不需要回到基地重新填裝燃料。
在試玩版中並沒有此功能。
*自動選擇:選取一堆單位並帶領它們去攻擊,只要你把攻擊的目標點取後就可以直接自動執行,
自動選擇模式會直接執行之。當此項啟動之後,油輪和建築物並不會被選取到。若始用強制選取
(Ctrl+拖拉)的話,前兩項會被選到,若採用單獨選取的話就可以點選單位。
*折返點:你可以在不同地區使用這項功能。比如說,告訴一個單位或一個部隊移到某處,然
後再回來(就近攻擊),然後攻擊,最後回到地基重新填裝。使用此項功能的話,先把Shift
鍵按住,再點選該單位或部隊,並在不同的地方點選確定後即可自動執行。注意:雖然在試玩
版中沒有此功能,但是你的以藉此方式來製作同一個動作的循環來做訓練。
*牆壁:一但你的科技等級提高後,你就可以建立防攻牆。每一個軍種可以有兩種牆壁,而這兩
種做法和和建築物都很類似。「低科技牆」會建立磚塊式的路障。選擇低科技牆的鈕後,牆壁
會以漸層的方法逐漸出現。你可以依你所好任意建立多少個牆壁,而它們會慢慢的建立好。「
高科技牆」是電子性的路障。設立好一個砲塔後,再從它的垂直或平行方向再建立另外一個,
它們便會形成一道電子牆。記得這種防護方式敵方部隊經過時會產生效果,而在我軍或盟軍經
過時會暫時打開。
*命令欄:一個部隊可以給予不同的指令,如巡邏或解散等。按下F1鍵就會出現遊戲中所有的控
制鍵。
*武裝大樓:武裝大樓是針對砲塔而設計的,提升它的等級也會提升砲塔的等級。而該大樓在建
立完成後也會提升武裝部隊的武裝能力。
霧氣戰爭:這是遊戲中的一種功能,霧可以提高即時戰鬥時的反應能力。在地圖中呈現黑色
的區塊就表示該區已被探索過。灰色地區表示該區已經被友軍探索過了。唯一會改變顏色的可
能是你的部隊正好在那個地方。
*遊戲速度:遊戲的執行速度可以在遊戲選項中修正。
*捲軸速度:在遊戲的功能項中可以修正遊戲的捲動速度。
*單位編輯器:此功能可以改變單位的屬性,如攻擊的速率、攻擊點等。(試玩版並無此功能)
*最小的範圍:有的單位現在有最小的活動範圍,充許勇敢的單位直接貼近對方的大型武器
進行破壞
*計分:在遊戲的最後(單機或多人模式),計分板即會出現,並顯示失去的單位數和敵人被殺
的數目。
*科技燃料倉:和第一代的絕地風暴很像,新的燃料倉只能供給己方的人員使用。但是它們現在
可以提供更強的火力!
*新的建築物:詳情請看附件 A:建築物。
*新的單位:詳情請看附件 A:步兵/車種/飛行單位。
********************************************************************
遊戲中的功能:
----------------
遊戲中可以讓你改變以下的功能:
*自動選擇(開啟或關閉)
*啟動出發(開啟或關閉)
*音樂控制
*音效控制
*捲軸速度
*快速捲動速度
*遊戲速度
********************************************************************
研究(升級)效果:
---------------------------
提升科技效果可以提升單位的科技等級,它可以提升製造或執行速度。詳情在科技等級
中已有提及。
以下是可以提升等級的建築物:
提升種族/居民/糧倉
*第一等級雷達地圖;建立修復港口
*第二等級雷達地圖;建立低科技牆
*第三等級雷達地圖;建立能源收集器的第一等級
*建立高科技牆
*建立能源收集器的第一等級
提升兵營/戰士營/微小單位製造廠
每一個等級的提升都會出現一些新的單位
提升 武裝/武器控制
提升等級後會增加「砲塔」的等級性
* 建立砲塔之等級 1; 小型 APC
* 建立砲塔之等級 2; 雷達砲塔
* 建立砲塔之等級 3;廣場/生化/火力 砲塔;反飛機砲塔;修復砲塔
* 建立砲塔之等級 4;大砲;突擊/箭/雷射 砲塔
* 電磁/冷凍/防護盾 砲塔,超音波砲塔,破壞塔
注意事項:
有的等級提供單位只能在機械室中建立
提升機械室/怪獸建立室/微小單位 製造廠
每一個建築物提升後會出現一些新的車種可供選擇。
* 增加的車種;小型的建設基地,可加快速度的功能
* 增加的車種;武裝砲塔,雷達障礙塔
* 增加的車種;中型的建設基地
* 增加的車種;自我建設塔
* 增加的車種;大型建設基地,自我修復塔
注意事項:
有的建設功能只能在武裝塔中建立
提升 研究室/科技樓究/科枝研究塔
每一種都可以提升建築物在建立時的速度或以更便宜的方式建立。
提升能源室
每升一個等級就可以提升功能的效率。每一次的收集等於400個油料單位,但是最大也只能
到500個單位。
提升修復港口/治療棚/維護部
每提升一次就會增加其效率。它們以更快更省錢的方式自動修復或治療。
********************************************************************
進階設定
當您第一次執行絕地風暴2之後,程式將會在絕地風暴2目錄中產生一設定檔。
此檔案為"options.cfg",其中包含一些附加的選項設定。
警告!:有關您更改此一設定檔案所發生之問題,本公司將不提供任何技術支援。
縮小地圖寬及高(MINIMAP_WIDTH & MINIMAP_HEIGHT)- 您能由此以修改遊戲中縮小
地圖大小。其計算單位為像素。
最大單位數(MAX_UNITS)-如果你有超過16MB的記憶體,你可以改變此項來使各單位的
控制速度改善。
螢幕模式(SCREEN_MODE) - 可設定為0、1或 2。
如- (640 ×480)、(800 ×600) 或 (1024 ×768)。此設定亦將影響遊戲進行速度,但是能提供更
大的可視範圍。
注意事項:
(1)如東你刪除掉此檔的話,下一次遊戲在進行的時候會採用預設值來執行遊戲。
(2)如果你的設定並不符合遊戲的需求的話,遊戲也會自動使用預設值來執行。
(3)在KKND的支目錄中,該程式叫 "options.exe"。該程式可以改變"options.cfg"的檔案。
********************************************************************
絕地風暴2:讀我檔案 (c) 1998 Beam Software版權所有
本帖由dc最後編輯於2026-10-02 14:09
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(第 2 篇)
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绝地风暴2:风起云涌
RTS游戏
《绝地风暴2:风起云涌》是由澳大利亚Malbourne House工作室开发、Beam与EA联合发行的即时战略游戏,容量2CD,于1998年6月在欧洲首发Windows平台版本(支持Win95/98/NT系统及5种语言),同年8月登陆美洲市场 [1] [4-5]。该作延续前作《KKND》与《KKND加强版》系列世界观,设定核战争后幸存者、变种人与第九类机器人三方势力展开资源争夺战 [1] [4]。
游戏包含多线推进的单机战役任务,提供可编辑地形角色及支持8人联机对战的20个场景地图 [1-2]。作战单位涵盖陆海空三栖兵种,新增电磁炮、农业机器人等武器装备 [1] [3]。开发者引入3D地形设计实现地势遮挡视野机制,配合动态黑雾系统增强战术策略性,资源系统可采集风力发电 [1-2] [6]。游戏内置地图编辑器支持调整兵种攻防参数与生产速度 [1] [4]。
中文名绝地风暴2:风起云涌
原版名称 KKND2
游戏类型 RTS
游戏平台 WIN9X/2000/NT(经测试XP平台可以运行)
开发商 Malbourne House
发行公司 Beam、EA
主要角色 幸存者、变种人、序列九
目录
1简介
2游戏用键
3游戏操作
4游戏攻略
简介
游戏由Malbourne House制作小组开发,容量2CD,运行环境Win 95。继《KKND》和《KKND加强版》后,Beam和EA公司于1998年6月份在欧洲推出了同时支持Win 95、Win 98和Windows NT多种平台和5种语言的《KKND 2》(8月份还将在美洲推出),全新设计且众多的游戏任务、场景、武器装备,以及连续的故事情节,再度把KKND 游戏的爱好者推入一场延续的无休止的战争中去。
游戏的制作方面则在保留了前作受到普遍欢迎的特色之基础上,整体上都做了较大的改进,主要包括:
(1)51个单机任务,以时下流行的“多线进行”方式展开,因此每个玩家的过关顺序完全可能与其他人不一样。
(2)功能相当完备的地图/角色编辑器,可在单机和多人游戏中自己编辑作战单位、创建特定的游戏任务。
(3)改进了电脑人工智能,电脑对手已会利用地形的高低和连续侦察,并能评估玩家的实力和弱点,不过有人说二代提高的人工智商在某种程度上是依靠出兵数量、进攻频度和强度来表现的。
(4)支持包括电脑角色在内共计8人的多人游戏,并具有支持TCP/IP和局域网的20个场景地图。
(5)在部队的设置方面除了沿用前两个版本的一些角色之外,游戏三方都有陆、空和两栖作战兵种、特种部队可用,考虑到真实效果的3D地形和随距离加厚的黑雾对于火力和视野的影响等因素,二代在战术上要比上一代丰富得多一些。
(6)在二代中可借助完善的编辑器去重建和编辑现有的兵种、车辆、建筑、防御炮台、围墙的攻防特性,可以更改的参数包括价格、生产速度、Hint点数、视野、移动速度、防御值、射程、射击精度、载弹数量、装弹时间以及对5种不同目标的破坏强度。其中攻击性的兵种和武器装备拥有上述全部的可更改参数,非战斗人员和防御性武器则只有部分参数可以更改。
(7)二代使用了Facial运动捕获技术来制作介绍任务和剧情的动画,效果比前两个版本中的动画好得多,而且在某些网站上也可以下载,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。
(8)地形的设计效果上更加接近3D效果,所处地势的高低和林木、建筑物都会遮挡视线和火力,这些特性允许利用地势来设埋伏和隐藏部队,处于低处的敌人不到近前是看不见的。战场中的雾气效果也极大地改进了透视性,它会随着视线的延伸而变得厚重,同样也可以利用这一特点埋伏军队伏击敌人。二代增加了第九类农业机器人部队和大量重新创作的建筑、部队、战车、特种部队、战场黑雾效果以及武器装备,如电磁炮、声波炸弹、雷达干扰机、自动维修设备和LTA(一种能产生时间缝隙,使作战单位在短时间内“消失”的设备)等等。
(9)在资源使用方面也比较灵活,可以替代使用,如果没有油了,建风力发电站也可以提供能源。
(10)建筑基本上都是完全重新绘制的,不仅名字有趣,造型也不错。当初一代一露面便以精美的游戏画面受到玩家欢迎,而二代的场景画面则更高一等,三种表现惊人的地貌:高地、城市和沙漠,不但画面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且还包括一些可破坏的实物景观(如桥梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不仅如此,油井被摧毁或者油田被射中后会燃起大火。油罐车被摧毁之后地上会留下原油,飞机被击落之后会贴着地面滑出去一段距离而不是简单的坠毁爆炸,等等,给人以深刻印象。
游戏用键
游戏在操控方面也提供了丰富而且方便的指令。其中: Esc:可以打开/关闭菜单界面。
F1:帮助菜单。
F2:提供的当前任务要求。
F3、F4:读取和存储进度文件。
+、-:调节游戏的速度。
F10、F11:发送消息。
Tab:用于打开或关闭雷达(小地图)。
~:上下挪动小地图的位置。
鼠标右键:快速翻卷地图,光标箭头可以卷滚地图。
Ctrl+0至9:定义作战小组。
Shift:加减人员。
0至9:选择对应的小组。
Alt+0至9:选择对应的小组并且置于屏幕中心显示。
Ctrl+F5至F9:定义监控点。
F5至F8:查看监控点。
及:以数字顺序选择后面或前面的小组。
Alt+及:也是选择并显示。
BackSpace:选择最后一次使用的小组。
Home:显示基地的中心。
End:显示最后发出攻击指令的目标。
D:分散部队。
F:攻击发现了的敌人。
S:停止前进。
G:请求援助。
生产时的快捷键
I:陆军。
V:车辆。
P:飞机。
W:围墙。
B:建筑。
C:建造车。
A:同盟。
M:消息。
R:撤消。
鼠标左键及右键:生产数量增加及减少一个单位。
Ctrl+鼠标左键及右键:生产数量为无穷大或停止生产。
选择生产设施并按住Alt键,则可使此后生产单位自动攻击此处。
选择生产设施并按住shift键,则可使此后生产单位自动到该处集合。
对于作战单位来说,如果打开智能选择,则只选择作战单位而不会选择框线中的非作战单位。
按住?再指点或是选择后再按?,可以显示目标的名称。
选择作战单位后按住Ctrl再点击目标,可令其保护点击的目标。
Alt:强制攻击目标。
F:可攻击任何目标。
Shift:设定行动路线。
Ctrl:保护选定的建筑或部队。
Spacebar:取消部队正在执行的任务。
游戏背景
地球上有9类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(第一、二、三、四类)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有第九类(Series 9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。当然,它们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使它们出现了反常的表现,它们杀死了第五、六、七、八类机器人。它们没有核知识,但是许多年来一直在依靠自己的智慧思考,终于通过被毁坏的农田和作物而认识到是人类夺去了它们的工作,使它们变成了现在的模样。这种想法使它们对人类怀有刻骨的仇恨,并且一直都在寻找机会报复人类。
2140年,一场惨烈的地面战争爆发后(这是前作的情节),第九类机器人趁机开始报复人类,他们找到了人类的等离子加农炮、变异生物蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹幸存者与变异人之间的战争中吸取经验。这场大战后的第40个年头,新的人类幸存者和觉悟的变异人为了争夺地面的统治权,再度发起了更残酷的战争。这一次他们各自带来了总结上一次战争失败教训之后重新设计的武器装备和技术,而且在上一次战争中曾经出现但又很快悄然隐退的第九类机甲部队也卷土重来,它们也带来了专门为了报复人类而设计的新式武器装备。这次在二代中正式出场的第九类机器人在恢复变形的痛苦和复仇心理的煎熬中挨到2179年,终于可以方便自如地移动,并拥有自己的武器了。在3179年的某一天,它们向人类开始了真正的报复行动。
而在40年前的战争中存活下来的幸存者和变异人也似乎觉得那一场战争并没有真正地决出胜负,也一直在准备发动一场新的战争。虽然在战争中失败的人类不得不重新拿起铲子回到地下,不过他们很快就总结出了他们被变异人打败的原因,于是开始研究新技术、设计和制造新型号的武器装备。尽管如此,他们想起可怕的变异人时还是心有余悸,直到时光进行到21 79年的某一天,新一代的人类幸存者才终于战胜恐惧返回地面,找变异人报仇。而在这40年间到处游荡的变异人也早早认识到了“屈服于那些使用了战车的人类”是致使他们变异的根本原因。经过40年的准备,他们已经把幸存的变异人重新组织了起来,正打算寻找人类新帐老账一起清算。与此同时,第九类机器人部队也浩浩荡荡地杀进城市。于是一场战争又开始了。
游戏攻略
生存者(Survivor)
第一关 重武器操作(Heavy Weapon Operation)
技术阶层:1 对手:变种人 地形:高地 起始现金:3000
任务:指挥一小队士兵修复和扩建我军在这一区域的基地,然后摧毁变种人的基地。
提示:战斗开始时,我军士兵位于地图的西南角,让这支部队向东北方向移动,在地图东北角的洼地处发现我军破损严重的基地。让技术人员尽快修复基地,然后建造兵营和机械修理厂,生产部队。敌人在我军基地的南侧以及地图的西南角。我军在拥有了一定数量的部队后,可以先攻击基地南面的敌人,稍作调整后再对西北角的敌人发起攻击。其实就用一开始拥有的部队马上进攻足以摧毁两个基地。
第二关 迫近的消灭(Impending Annihilation)
技术阶层:1 对手:序列九 地形:高地 起始现金:2600
任务:迅速扩建我军基地,阻止序列九增援他们的基地,然后将其消灭。
提示:我军基地位于地图的中心地带,与两座木桥相连。战斗开始,我军会派运输机送来移动式钻油平台、油罐车和部分士兵。立刻让采移动式钻油平台和油罐车到我军基地西侧的油矿采油,然后建造部队。敌人的基地在两座木桥的另一头,兵力不强,可迅速集结一支部队强行过桥,对敌实施突击,消灭敌人。
第三关 凤凰河自杀之旅(Phoniex River Suicide Trip)
技术阶层:2 对手:序列九 地形:高地 起始现金:2000
任务:这一次我军要利用25世纪武器对序列九进行攻击,消灭敌人。
提示:这关首先升级兵营,造大量的手榴弹兵,从敌人基地所在高地的旁边的树林穿过,摧毁守着水口的三个防护盖炮,然后派遣一技术人员过河,打开科技碉堡,然后用里边的25世纪武器从敌人基地后方消灭敌人。
第四关 大逃亡(The Great Escape)
技术阶层:2 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:7000
任务:救出我军被俘人员,把他带到安全的地方保护好,然后组织兵力摧毁敌人的防空设施,派一架飞机将我军被俘人员带出战场。
提示:我军技术人员从敌人监狱中逃到地图的西北角,在这里稍事休息后向东移动,躲过敌人的巡逻兵,与我军的接应部队会合。一定要让援军保护好技术人员,否则游戏就结束了。援军会分批来到,只要将技术人员围在中间,就不必担心了。在地图的另一侧,我军的移动式前进基地会及时赶到,迅速修建设施、生产部队。敌人的基地在我军的北侧,但不要轻易进攻,因为敌人在这里有大量的部队,还有凶猛的战象。最好在组成大部队后再进攻。摧毁敌人的所有多管火箭炮后,我军后方派来了一架飞机,载上技术人员飞回基地,即可过关。
第五关 最初到途中(First to the Middle)
技术阶层:3 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:3000
任务:扫清这一区域的变种人。敌人的采油平台的防御工事要比其基地的防御能力薄弱。先消灭敌人的采油平台,建立第二基地会节省军备时间。
提示:战斗开始,我军移动式前进基地以及少量部队集结在地图东南角同盟的基地里。在空旷地展开移动式前进基地,建设并积蓄实力。在地图的东侧,几个油矿连成一片,可以派采油平台和油罐车去采集。从这一关开始,我军能够建造太阳能收集器,可以额外获取资金。敌人的基地在我军南侧的两个高地之间,外侧布置了围墙和炮塔,易守难攻。派一支小部队到地图的最北方搜索,可以找到我军的钻油平台和电力站,保护好它们。等到时机成熟,派我军大部队攻击敌人的基地,消灭敌人。另外也要把地图西南角的山洞里的敌人也消灭掉。
第六关 取得技术(Let's Get Technichal)
技术阶层:4 对手:序列九 地形:高地 起始现金:0
任务:找到我军在这片区域的科技碉堡(Tech Bunker),启动里面的25世纪武器,摧毁敌人的基地。
提示:在这一关,一定要确保4名技术人员的安全。只有他们才能打开科技碉堡,启动25世纪武器。最初阶段,我军的4名技术人员在地图的西南角,派其中的1名向东移动,找到一个科技碉堡,将其打开。启动警戒哨,让它干掉附近的敌人。然后其余的3名技术人员在警戒哨的掩护下继续前进,可在地图的东南角找到3个科技碉堡。另外,在西北角还有一个科技碉堡。分别将它们打开,启动警戒哨,铲平敌人位于东北角的基地。
第七关 藏匿与寻找(Hide & Seek)
技术阶层:4 对手:序列九 地形:都市 起始现金:0
任务:找到失踪的技术人员,让他们打开科技碉堡,启动轰炸机,消灭敌人。
提示:此关任务同上一关相似,不过难度更大一些,而且仅靠启动的轰炸机是很难摧毁敌人基地的。因此,在战斗之初要立刻指挥我军部队由地图的西南角向东北方向移动,找到同盟的基地。然后派快速部队对战场进行侦察,将道路上巡逻的敌人引到同盟基地,利用基地的防御炮塔消灭他们。接下来,派一支部队到地图的西北角,找寻3个失踪的技术人员,让他们向东移动。打开那里的科技碉堡,启动轰炸机,最后回到同盟基地,等待时机。当同盟发展到一定的程度,便会对敌人发动攻击,我军可以配合同盟对位于东南的敌人基地实施打击,一鼓作气地消灭他们。
第八关 护卫者(The Convoy)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:0
任务:我军的油料供应不足,保护油罐车,使它们能够正常采油,以缓解我军的油料危机。
提示:这一关的战斗非常艰苦。我军要在战斗开始时运用有限的部队,既要保护好基地,又要适时消灭敌人。敌人的基地在正中央,先不要去惊动他们,这样可以有时间派一支部队到地图的西北角找到我军的油罐车及部分部队。我方有收入后,进一步发展基地,因为从这一关开始,我军的技术水平可以提升到最高等级,有能力生产出最具威力的武器。同样,敌人也具备了最高等级的技术水平,攻击力和防御力都很强。要耐心地生产部队,然后集结大部队摧毁敌人基地,消灭敌人。
第九关 从空中消灭(Death From Above)
技术阶层:5 对手:变种人、序列九 地形:沙漠 起始现金:2000
任务:敌人龟缩在某一区域,层层设防。将部队空投到这一区域,消灭敌人。
提示:我军基地位于地图中部,有2个兵营和3架运输直升机。迅速生产出部队,尽快消灭位于我军基地西南方向高地里的变种人基地,然后摧毁高地上及峡谷对面的敌防空设施。在高地和峡谷地带空投部队,彻底消灭变种人。稍做调整后,进攻基地东南侧的序列九基地。由于敌人的基地只有一条狭窄的通道可以进入,而且在通道两侧设有炮塔,所以进攻时要先摧毁敌人的炮塔。在基地南侧的小河对岸有序列九的两个基地,我军可以派两栖部队强行登陆进行攻击。
第十关 查理不要冲浪(Charlie don't Surf)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:高地 起始现金:200
任务:把我军移动到岛上的基地。修建基地,然后过海消灭序列九。
提示:开始时我军的两栖部队位于地图的东南角。下水后,一直向西移动,沿途消灭前来狙击的敌人,要小心浅滩上敌人的警觉之眼,否则很容易全军覆灭。在地图的中部,找到我军的基地。发展基地,生产两栖部队,然后直接过海攻击敌人。
第十一关 卡米卡兹中队(Kamikaze Squad)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:都市 起始现金:0
任务:我们发现了一个变种人的基地,派卡米卡兹中队消灭它。
提示:我部队开始集结在地图的东南角,稳扎稳打,消灭敌人在城中巡逻的部队。敌人在基地在西北方向上,现在还无法对它攻击。绕过敌人的基地后,在西北角救出我军的技术人员和火焰喷射兵,然后让技术人员在地图的东北角和最南端打开科技碉堡,启动25世纪武器,对敌人的基地进行重重打击。
第十二关 这不是艾伯伦(This Ain't Avalon)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:4000
任务:先让我军在这一区域取得制空权,然后派空军炸毁敌人的基地。
提示:我军的基地位于地图的中部,地图上河流纵横,敌兵布满在河边的堤岸上。面对强大的敌人,要先发展基地,发展出一支强大的部队,沿着曲折的道路向西北方向移动。地图的西北角有我军的空军部队,空袭地图东南角的敌人基地,地面部队配合攻击,最终消灭敌人。
第十三关 特殊传输(Special Delivery)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:5000
任务:敌人的两个高级军官投靠了我方,用运输直升机将他们转移到比较安全的东部基地。
提示:我军基地在地图的南部,敌人的基地就在我们的北边。东边和北端的高地上各有一个监狱。发展基地,生产部队,最终摧毁敌人基地。让我军的输直升机飞抵东边的监狱,然后让它飞往北边,载上两个敌军官,飞向东边的监狱。如果一开始就让我军基地的直升飞机向东,从地图最东侧向北直飞,飞到最北端转向西直飞,在北端高地的监狱里载上敌军官,按原路飞回,就能迅速完成任务。不过这种取巧的办法要求飞机直飞,才不会受到敌人防空设施的攻击。
第十四关 我方敌人的敌人(The Enemy of My Enemy)
技术阶层:5 对手:变种人、序列九 地形:都市 起始现金:2000
任务:我军、变种人和序列九都在这一区域,此次任务要求找到隐藏于该地区科技碉堡的机器人控制器,从而控制序列九,然后共同消灭变种人。
提示:我军位于地图的中部,北侧是变种人的基地。开始在发展基地的同时,消灭前来骚扰的敌人。用运输直升机运送技术人员进入序列九的基地,在序列九基地的南边找到科技碉堡,派技术人员打开它,有了机器人控制器后,就能让序列九与我军结盟。接下来继续发展我军基地,生产出终极部队,大举进攻变种人基地,从而最终消灭敌人。
第十五关 三振(Strike Three)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:4000
任务:我们找到了变种人的最后一个基地,消灭敌人,让它们在这个世界上永远消失。
提示:战斗开始,将我军移动到地图的东南角的高地上,展开移动式前进基地,建设基地。派一支小部队侦察战场,先后找到驻扎在地图东北角和西北角的同盟基地。然后一边生产部队,一边注意同盟的行动,在同盟开始对敌人发动进攻时也派出部队,与同盟共同摧毁中心地带的变种人基地。
第十六关 机器人必须死亡!(Robot Must Die)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:5000
任务:我们找到序列九的最后一个基地,消灭它们,让它们从这个世界上永远消失。
提示:这一关中将会遇到敌兵的顽强抵抗。战斗开始时,我军在地图的西北角扎下营寨,迅速建设基地,生产部队以抵抗不时来犯的敌人。敌人分别在我军基地南侧、中心地带、东南角和西南角有4座基地。我军可以先调动兵力,将南侧的敌人的基地摧毁,占领这一带的油矿。然后耐心地集结部队,逐一地摧毁敌人的其他设施。由于敌人的防御力很强,打起来要慎重一些。
第十七关 变种人的末日(Death to the Freaks)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:12500
任务:变种人逃回了他们的最后基地,彻底消灭他们。
提示:此关同上一关一样,不过难度没有那么大。我军基地位于地图东南角的小河南岸,河对岸便是敌人的一座基地。生产两栖部队,过河登陆作战,摧毁敌人基地。敌人的另外两座基地分别位于地图的中心和最北端。由于敌人在地形占很大优势,因此我军在进攻时会非常艰难。在拥有相当规模的部队后再采取行动,而且先以部分兵力为代价摧毁敌人的防空设施。然后用陆军和空军同时对敌人发动进攻,一举消灭敌人。
变种人(Evolved)
第一关 我会是你最好的朋友(I Will Be You Best Friend)
技术阶层:1 对手:生存者 地形:沙漠 起始现金:4500
任务:生存者在这一带建立了基地,严重威胁了我军的安全。此次任务要求侦察该区域,建造第二基地,然后消灭敌人,但要确保两个基地的安全。
提示:战斗开始,我军的移动式训练所驻扎在地图西北角的盟军基地内。派移动式训练所向东移动,在开阔地带展开,进行建设。敌人的基地在东北角,当我军拥有一定部队后,便可进攻敌人的基地,消灭敌人。
第二关 七个阶级(The Seven Samurai)
技术阶层:1 对手:序列九 地形:沙漠 起始现金:0
任务:机器人在袭击我们的村子,保护我从前的村子,消灭入侵者。
提示:在这一关,我军只有7个步兵,开始时位于地图西南角的村子里。指挥这支小部队向东北角,摧毁敌人的基地,然后打扫战场。
第三关 奈帕的星期天(Napalm Sunday)
技术阶层:2 对手:生存者 地形:沙漠 起始现金:7000
任务:生存者正在窃取我们的油料,保护好巨蝎坦克并夺取油料,然后消灭生存者的部队。
提示:在这一关里,我军只能建造战士训练所(Warrior Hall)和生产步兵。不过,后方会不断向我军增援火箭射手,用以对付敌人不时骚扰的玮伯轰炸机。敌人在西南方向有一座电力站,也有防御炮塔。敌人的主基地们于地图的东方,组织部队以最快的速度消灭敌人,因为他们的玮伯轰炸机会给我军造成很大的麻烦。
第四关 拿瓦荷的枪(The Gun of Navaho)
技术阶层:2 对手:序列九 地形:都市 起始现金:5000
任务:机器人凭借着重武器守卫着他们的基地。派敢死队(Martyrs)摧毁敌人的防御设施,全歼敌人。
提示:敌人在一开始会派兵骚扰我军位于地图东南角的基地,不过他们很难穿越我军的防线,构不成威胁。我军应该赶快到基地西边的油矿采油,然后生产两栖部队。等到集结了大批两栖部队后,就可以一路前进。先摧毁我军西侧的敌人基地,然后渡河摧毁地图中心地带的敌人采油基地。
第五关 非常非常小心(Be Very Very Quiet)
技术阶层:3 对手:生存者、序列九 地形:都市 起始现金:7500
任务:生存者的序列九共同占领这一区域。秘密侦察该区域,选择一个好的位置建立基地,然后将生存者和序列九赶出去。
提示:战斗开始,我军在地图的西北地带建立基地。在我军的南侧是序列九的基地,东北方向是生存者的基地。我军要迅速建设基地,以最快的速度消灭序列九的基地,然后大批的生产暴力狂和死亡河马(Death Hippo)。当拥有了一定数量的军队后,就可以攻入生存者的基地了,同时在路上消灭敌人的残兵剩将。
第六关 阻断它!珍特(Pam It, Janet)
技术阶层:4 对手:序列九 地形:高地 起始现金:5000
任务:敌人切断了我军的水源供应。要建设好我军的基地,必须摧毁敌人以缓解我军的供水紧张。
提示:我军基地位于地图的东北角,在西侧有个敌人的一个基地紧挨着我军的基地。当我不能放过它了。在它形成规模之前摧毁它。在地图东南方向上有座桥,桥的西侧是一大片油田,敌人正在那里采油。派一支部队到这里摧毁敌人的采油平台和油罐车,切断敌人的财路。敌人在西南地带的小河边有座基地,另外在地图的东侧还有一个基地。在我军实力增强后,可将其一一消灭。
第七关 兔子窝(The Rabbit Warren)
技术阶层:4 对手:生存者 地形:沙漠 起始现金:0
任务:我们的一些战士在战争中被俘,将他们营救出来。
提示:我军在这一关没有基地,所以每个战斗单位都非常珍贵,不要无谓的牺牲。只要救出被俘的战士,就可以完成任务。战斗开始后,我军集结在地图中部的山坳里,由此向东移动,在第一个岔路口派几名步兵向上登上高地,消灭那里的伏兵。然后沿着曲折的道路向西北方向移动,消灭沿途的敌人。敌人的基地在地图的东北角,到达那里后,先解决敌人的防御工事,然后从监狱里救出我方的战士,带着他们向西转移,最后在地图的西北角登上飞机,即可过关。
第八关 补给转运(Supply Run)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:0
任务:城中的一个基地受损严重,指挥部队护送几个巨蝎坦克赶往该基地,然后发展基地,消灭敌人。
提示:战斗开始,我方部队保护着几个巨蝎坦克集结在地图的北部,东面的桥对岸是敌人的基地。因此我军部队应先向西移动,然后向南,再向东移动,最后到达地图的东南角,找寻正遭受过敌人空袭的我军基地。赶快修复,同时建造防空设施,消灭敌人的飞机。当我军生产了大批部队后,就可以对敌人的基地进行攻击。首要的攻击目标是敌人的警觉之眼,它对我军的伤害程度很大,摧毁了敌人的基地,别忘了派一支两栖部队到水路上搜寻一下,消灭那里的敌人。
第九关 死亡之墙(The Wall of Death)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:沙漠 起始现金:5000
任务:护送梅卡尼人(Mekanik)到生存者的研究所去窃取一些计划安排,然后消灭敌人。
提示:这一关我军没有基地,所以要珍惜兵力。指挥部队由地图的东北角向西移动,渡过浅水之后,占据高地,消灭敌人的几个士兵的几辆战车。继续向南移动找到同盟的基地,休整后绕道前往地图西方的高地,干掉那里的炮塔,尽量减少进攻时的人员伤亡。趁敌人的油罐车经过动力墙时进入敌人基地,使梅卡尼人进入敌人的研究所。这时移动式训练所就会到来,可以建立基地。当同盟集结部队大举进攻时,我军配合其进攻,一举消灭敌人。
第十关 夺岛战争(Operation Donut)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:高地 起始现金:9200
任务:可恶的机器人控制了一片岛屿,消灭机器人把群岛夺回来。
提示:战斗开始,我军把基地建造在地图的西南地带,附近有油矿。抓紧有油矿。抓紧时间采油,获取资金建设基地,生产部队。敌人的基地位于我军北方。炸断桥可以减少敌人的进攻路线。此关主要是同敌人拼实力,要多采油,尽可能多地生产部队,与敌人打消耗战。
第十一关 鸟(The Biros)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:12000
任务:我军的一个基地正遭受敌人的空袭,消灭敌空军并摧毁他们的基地。
提示:战斗开始,我军位于地图东南角的基地正遭受到敌人的空袭,损失严重。立刻让梅卡尼人对基地进行修复,然后建造防空设施,以免基地受到更大的伤害。在我军基地北侧的洼地周围有部分敌人,可派一支部队消灭他们。同时我军要不断地生产陆军和空军部队,以便在决战的时候对敌人实施双重打击。不过,在使用空军进行攻击前要先消灭敌人的防空设施。
第十二关 空中霸权(Aerial Supremacy)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:10000
任务:我们正遭受敌人的轰炸,组建空军给予还击,然后歼灭所有的敌人。
提示:战斗开始后,先修建防空设施,敌人很快就会派飞机来空袭,而且一拨接一拨,这一关主要是地对空、空对空的战斗。我军要在还击敌人的同时,赶快生产部队,做好进攻准备,一旦时机成熟,立刻全力进攻。在地图的东方可找到少量已方散兵,不过作用不大。敌人的基地在地图的北端,要有大部队去进攻才有胜算。
第十三关 蜘蛛窝(The Spider's Lair)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:0
任务:修复山沟里的基地,然后让快速部队引诱敌人进入山沟,消灭他们。
提示:这一关,我军在地图的中心地带有座基地,但基地内只有一座战士训练所,以及两个炮塔,加上资金有限,所以任务很是艰巨。战斗开始,立刻让我军部队冲到基地,利用炮塔将追击的敌人消灭。生产步兵,组织一支部队分别到地图的西北角、西南角和东南角的监狱中救出我军被俘战士,让他们加入战斗。然后迅速回到基地,利用炮塔消灭敌人的有生力量。
第十四关 攻下炮塔(Take The Tower)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:7000
任务:敌人将我们的神塔变成了钻油机器人。建立基地,然后在东边的岛上会合散军,消灭敌人,让他们为自己所犯下的错误付出代价。
提示:我军的基地车在战斗开始位于地图的西侧。向东移动,在油矿附近展开,立刻发展。派一支小部队躲过敌人的巡逻,来到地图的东南角,与这里的火炮散军会合返回基地。敌人的基地位于地图的中部,而且在水上也有部队。因此我军还是要集结部队稳扎稳打,千万不可盲动,否则只有失败。
第十五关 瑞帕小组(Repo Team)
技术阶层:5 对手:生存者、序列九 地形:高地 起始现金:5000
任务:窃取敌人的油料提取器,摧毁他们的储油罐。迅速组建空军取得制空权。
提示:在这一关我军将面对生存者和序列九两个对手。我军基地位于地图的西南地带,在战斗开始的时候,生存者会用运输机运送援军来攻击我军基地。生产部队消灭他们,然后在基地北侧摧毁敌人的几个炮塔,占领那里的油矿,接下来便是专心地进行生产,准备最后的决战。序列九的基地在地图的东侧,生存者的基地位于地图的西北角。我军可以先消灭序列九的部队,然后收拾生存者的部队
。
第十六关 机器人的末日(End to the Machines)
技术阶层:5 对手:序列九 地形:都市 起始现金:5000
任务:机器人逃回了老窝,让他们从地球上消失。
提示:开始时我军基地位于地图的东北角,敌人会从西侧发动进攻。此时我军应向西进发,摧毁敌人一个基地后在此立刻发展基地,然后进一步发展。最终率领大部队杀向地图中部的敌人基地。
第十七关 敌人的末日(End to the Symmetrics)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:5000
任务:生存者剩下最后一个基地了,消灭他们,让他们也永远消失。
提示:生存者要在这一回合里做重死挣扎,不可掉以轻心。迅速发展我军的基地,派一支部队赶快到地图的东北角,从监狱里救出4个Scourge Demon。它的威力巨大,可顺势摧毁东南角和东北角的敌人基地。剩下中部的一座敌基地,将它慢慢摧毁即可完成全部任务。
序列九(Series 9)
第一关 操纵熏西(Driving Miss Daisy)
技术阶层:1 对手:生存者 地形:都市 起始现金:0
任务:指挥一辆杀手机器人回到基地,我们在这一地区有座老修理厂。如果被生存者发现,要将他们消灭,否则我们序列九袭击生存者的计划就泡汤了。
提示:此关很简单,沿途的生存者根本构不成威胁。基地在右下方,走到基地就可过关。
第二关 疯子国的桥梁(Bridge of Mad Son County)
技术阶层:1 对手:变种人 地形:都市 起始现金:2000
任务:敌人会在东北部攻击我方的电力单位。我们必须在西南方发展兵力,破坏大桥可以减少敌人的攻击力量。摧毁敌人的所有部队和建筑。
提示:敌人有限的兵力经不住我们的一次攻击,是否拥有大部队是成败的关键,频繁的小队进攻是毫无效果的。一开始先发展军力,有实力后才可进攻。
第三关 地狱之路(Highway to Hell)
技术阶层:2 对手:生存者、变种人 地形:都市 起始现金:6000
任务:人类正用城市的高速公路运送石油。阻止他们,消灭他们的力量后发起进攻。
提示:此关的敌人包括生存者和变种人,他们的基地都很薄弱,不好对付的是布在采油路上的许多炮塔,但用小型电浆可以轻松摧毁。但记得要用其他部队保护电浆,它对部队的攻击极差。
第四关 隔离与征服(Divide & Conquer)
技术阶层:2 对手:生存者 地形:高地 起始现金:6000
任务:敌人已在这块区域建立了基地,找到基地并加以破坏。
提示:在起点处没有任何资源,必须集合部队向上进军。过了一座木桥后会在右边发现一个由数个炮塔守护着的生存者基地,此时我军还没有能力进攻。继续上行,通过第二座木桥后找到资源,这是一块很富饶的土地,在右边还有好几个。左边还有另一个生存者的基地,都不足为患。地图上方有一个科技碉堡,打开它后可以得到运输舰,将坦克运到敌人基地内部,将所有油罐车消灭后,敌人就只能等你宰割了。
第五关 查理检查点(Checkpoint Charlie)
技术阶层:3 对手:生存者 地形:高地 起始现金:0
任务:我方的一辆高级油料的石油运输车已经满载了石油,要保护它,并引导它返回基地。
提示:此关不要集合所有的单位一起行军,因为这样会在攻击中带来大量的误伤。我方的杀手机器人对敌人的步兵有效,孢子飞弹机器人对炮塔有效,豆荚发射机对车辆有效,要采取各个击破的战术。
第六关 打地鼠(Gopher Hunt)
技术阶层:4 对手:生存者 地形:沙漠 起始现金:0
任务:胆小的生存者被困于山洞而不能出击,要找到他们,并将他们消灭。
提示:此关需要有足够的耐心。孢子飞弹机器人升级后有自动补血的能力,杀手机器人对步兵有特效,坦克机器人防御高。其实用得最频繁的还是孢子飞弹机器人,对付炮塔可以先攻击一下,看见生命值快完时撤退,一定要尽可能的少损失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,这样炮塔就显得毫无作用,至于途中的几辆攻击机,只有靠自爆性炸弹了。
第七关 逐步前进(Ring-A-Ring-A-Rosie)
技术阶层:4 对手:变种人 地形:都市 起始现金:6000
任务:敌人在中间的一块陆地上建立了基地,在敌基地外环毁掉防御部队可以得到一些石油,之后找到他们的主基地,并加以破坏。
提示:集合部队向上走,干掉沿途所有敌人。从一座较宽的桥过去可发现敌人的采集基地,就在此发展。左边是敌人唯一的进攻路线,建上几个炮塔,做好防御准备。敌人的主基地就在正下方,但要绕上一个大圈才能到达,另外可以用运输机直接将攻击力量运往敌基地。在基地入口处还有两个攻击距离特远的死亡接触,需要用大量的腐蚀者进攻。
第八关 杰瑞公司之墙(Wall of Jerry Co.)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:5000
任务:敌人的攻击力非常之强。本关的任务是保护基地,迅速建立空中单位,尽快消灭敌人。
提示:一开始敌人便用空军和陆军对我基地进行狂轰乱炸。要迅速升级大型工厂和武器控制中心,建立太阳能增强器,大量建造技术机器人作维修。在战况稳定后,大批建造空中部队来消灭敌人。本关动作快是胜利的基础。
第九关 强力散弹(Grapes of Wrath)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:都市 起始现金:3000
任务:石油变得非常贫乏,在北方的陆地上采集石油来维持单位的建造。本关的任务是摧毁敌人的势力。
提示:上方仅有的一个石油点已经没多少油可采了,这点油仅够升级和部分单位的建造费用,升级大型工厂,直到出现运输机。在这一期间要保护好移动式壳仓。等运输机造好后,将移动式壳仓运往上方再建立一个基地。在右上方和右下方分别有一个变种人基地,主要由死亡接触支撑着,所以击毁炮塔就等于摧毁了基地。
第十关 礁湖(The Lagoon)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:5000
任务:敌人有两个基地,摧毁它们。
提示:迅速建好基地,重点升级大型工厂,敌人不会很快来进攻,可放心地采油升级。当大型工厂升级完毕后,将全部资源用来生产达斯特轰炸机。敌人的基地在右方,两个岸边各有一个。左上方还有我方的同盟,所以下方的基地是我们攻击的重点,而进攻的关键还是那远距离的死亡接触,用轰炸机进攻则事半功倍。
第十一关 地对空(Ground-to-Air)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:4000
任务:利用空中力量来消灭敌人,第一步应该消灭那些对空力量。
提示:建立大型工厂并升级至最高级,造大型火炮,同时造数辆收割机和腐蚀者保护之,造一辆运输机来探路。在四周的丘陵中,守候着敌军的各种炮塔。用大型火炮可以不受地形限制攻击,且射程比任何炮塔都远。敌人的基地建立在左上方,用运输机运收割机进去即可。
第十二关 消灭变种人(Mutants off-Line)
技术阶层:5 对手:变种人 地形:沙漠 起始现金:12500
任务:我们已经到了变种人的老巢了,让我们序列九来结束他们。
提示:这关算是三家老巢中最容易打的了。一开始除了我军的小块陆地外,其他的全是敌人的阵地。而在这小块土地上仅有一块油田,所以向外扩张成了完成任务的先决条件。先把大型工厂升级,造运输机造重型武器,运输部队出去消灭敌人下方的最弱的基地。再用运输机将造好的移动式壳仓运送过岸,建立新的基地。占领完中间这片沃土后,就再不怕最上方的基地了。
第十三关 河流上的小岛(Island in the Stream)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:4000
任务:生存者已经控制了四周的岛屿,此次任务是收复这些岛屿,并消灭敌人。
提示:左侧有块陆地是攻击的首要目标。本地拥有的资源根本不够战争所需,先升级生产,不要最高级,只要能造出能渡河的毁灭者即可。敌人的空中部队不久就会频繁进攻,要造好太阳能增强器防空。中间和下方的岛屿上都是敌人的部队,最好不要扩张得太快,步步为营为上策。由于有水阻隔,敌人只有少兵种能过河,因此有足够的时间扩大我军的部队。同时在战斗中要注意利用地形。
第十四关 人类是愚笨的(Human is Stupid)
技术阶层:5 对手:生存者、变种人 地形:沙漠 起始现金:4700
任务:两方的敌人都在这个区域,但他们并没有结成联盟。此次任务是将他们消灭。
提示:将部队集中在右上方,那里有油田,中间的那块高地是变种人的领地,有炮塔守护,不要轻易进攻。左边的生存者发展比较慢。先着重守好基地,等生存者和变种人火拼,然后坐收渔利。
第十五关 原型机31(Prototype 31)
技术阶层:5 对手:生存者、变种人 地形:高地 起始现金:4000
任务:我们发现了两种25世纪武器,而我们的敌人想要灭口,将敌人消灭吧。
提示:上下方的两个种族把我们困在了小岛上,两块油田不足以让我们打赢这场战役。进攻路线很狭窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部队进攻。最好先攻下方的变种人,攻克后就有足够的资源扩军,然后再对付生存者。本关还可以一开始就派毁灭者从水路快攻,将两家敌人的基地内部捣毁,这样可以快速过关。本关中要保护两个机器人俘虏的命。
第十六关 大江东流(A River Runs Throuth It)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:0
任务:用一小队士兵去获得敌人占领岛屿的准确位置,用我们的补给力量为序列九收复这块岛屿提供支援。
提示:我军会不断有增援的士兵,所以不必急着进攻,左上方和右下方分别有两支部队。用右下方的小兵站在山岗上干掉攻击机。再等士兵到齐后向上进军,遇到炮塔时一定要将疯狂杀手机器人放在前面,他的喷雾剂对付炮塔效果很好。最后来到敌人的基地前,将生存者的兵营干掉,否则会不断地出来技术人员。上方的几辆战车只够对付下面的两个炮塔。再配合步兵摧毁供油装置。敌人有10座炮塔,如果动作不够快,还不止这个数。将炮塔干掉后就简单多了。
第十七关 生存者滚回家(Survivors Go Home)
技术阶层:5 对手:生存者 地形:高地 起始现金:5000
任务:就在今天就要彻底战胜生存者了。
提示:这次的资源还算够,地图的上方也有不少,一开始就有相当强大的基地了。先占领上方的油田,左右辅以炮台,建造最强的兵种。右边有个敌人总基地,我强敌人更强,先不管它。上方基地的入口很窄,并有炮塔把守,真是一夫当关,万夫莫开。要先用轰炸机或用大型火炮炸掉炮塔后再进攻,战斗中要注意把守好自己的基地。
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| 發表時間:2026-10-02 13:47 |
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